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[业评] NeverDead通关,恶心低俗,火爆刺激的原创奇幻大作 附460张屏摄


实话实说,要不是看在头扎马尾辫,身材曼妙,身着超短裙的美女主角的面子上,我不会买这个游戏。甚至在玩了一小时后,我想飞盘。但是,是美女主角,让我坚持到通关。本作是KONAMI的原创作品,拥有一个很牛的名字NeverDead(永远不死),故事背景设定在距今500年前的混沌世界,主角布莱斯(Bryce Boltzmann)与妻子一同对砍邪恶的魔王Astaroth时,却被他挖掉眼睛并遭受到千年不死的诅咒。我要肯定一点,就是无论如何,还是要鼓励原创作品。KONAMI追求新作是好事。更何况本作并非一无是处,只要你能接受恶心的设定的话,本作还是值得一玩的。

本作很大的特点是物理破坏引擎,玩家能用枪械射,用刀砍爆场景中的众多物体,产生出拥有巨大连锁反应来攻击敌人。比如先射中一个汽油桶,爆炸后墙壁上的瓷砖完全粉碎,天花板被炸出一个大洞,二楼的物件以及天花板掉下来,砸死N个敌人的情况,这些都能在游戏中完整地体验到。因此本作的战斗火爆无比。更可以在商店强化连锁技能,让环境给予敌人更大的伤害。

本作在剧情上结合了上古与现代,讲述了完整的英雄复仇杀灭魔王记。动画制作得很精良,看得我很爽,这也是让我坚持通关的理由之一。而丰富的升级系统值得玩味,在有限的点数内,你无法随心所欲装备一切购买来的技能,只能有的放矢地强化枪械射击、物理攻击、环境辅助、以及特殊强化技能。针对不同敌人选择不同强化方案很有战略性。

在操作上,是把双刃剑。游戏的攻击全部由右摇杆负责,也就是说,上下或者左右或者斜向来回推右摇杆,主角就会用剑做砍杀的动作,根据不同节奏与方向组合,可以造成连续技。好处在于非常爽快,有时候爽到我喊杀出声来,手指疯狂摇动,很爽很爽,缺点在于,不是每个人都喜欢这样如同体感的怪异操作。

不得不说的是本作的最大特点---------恶心。

由于主角是不死人,因此,即使被五马分尸,也会如七龙珠里的短笛一样重生。而这里非常恶心的是,主角弱不禁风,一碰就断,断腿断胳膊是无时无刻的事情,当遭受重击时,主角会散架成头、身体、双手、双腿。然后你就要控制头,滚着与身体复合,有时候先找到一条胳膊一条腿,你就会看见主角很恶心的成为一个头加胳膊的怪胎在地上翻滚,极其恶心。当然你也可以不寻找身体各部分,等限定时间一到,按下左摇杆,直接复原。总之很有趣,但是超级恶心加低俗。当然在战略性上你可以装上强化技能是自己更快复原。这还不算,怪物 的设定恶心至极!在很多场景,你需要枯燥地寻找三个异次元植物,干掉他们后,才会可以继续前进。然而他们长得恶心,是一个大嘴巴的形象,而且,会吐出一个个敌人,是无限的!不杀掉他们敌人永远会出现!而在吐出敌人的时候,相信每个玩此游戏的朋友都会恶心一万遍,那植物会发出“呕”的一声超级恶心的呕吐声,简直连隔夜饭都呕出来了!!!这家伙让我有痛扁他的欲望,当然我也想扁开发人员,设计出这么恶心的东西。

在解密上,游戏倒是充分将恶心的设定继续到底。主角时不时需要拔下自己的头,将自己的头扔进障碍物的另一侧开门,扔进管道,钻到新的区域再重生出完整的人,扔到喷泉上,借助喷射到高处。再有,在对敌人BOSS时,很有创意,故意拔下自己持枪的手,让体积巨大的敌人将自己整条手吞进肚皮,再按下开枪键。从肚子里击溃敌BOSS。让自己被火烧着,从而冲向敌人,让敌人也烧死,可谓拍案叫绝的点子。

总之,玩本作,不需要一本正经,而是在一阵阵的恶心中,体验小创意。期待续作。

下面是我全流程屏摄480张,结合剧情攻略。没时间玩的朋友可以直接观赏。
上集http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102dyu2.html
下集http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102dyu3.html


[ 本帖最后由 不死鸟 于 2012-5-3 12:11 编辑 ]
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