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[老游杂谈] 20年过去了,为啥还对MD津津乐道?

MD当年的价格是SFC几分之几,所以多数天朝人只能对着MD怀旧,他们压根就没见过SFC,甚至连听都没听过,闹出让老玩家笑话的事儿就太正常了。当年的SFC党绝对的温拿啊,如今可以去胸展买一打车子的水平


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sfc上好玩的也很多好不,各种类型都不输md吧。只不过在人眼里看到md更倾动作过关多点,sfc更倾向rpg,slg多点而已。怀念个md还要拖sfc出来轮一番不觉得太自卑了么。



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SFC上的忍者战士颇有PS2版SHINOBI的神韵。比MD上的超级忍2更接近SHINOBI。


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md上的高级大战略2感觉是一直被模仿,从未被超越的二战向史诗级游戏.曾经打5个月没电了,,,

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MD就是中等机能来表现高素质游戏的代表,大概跟移植街机的理念有关。

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md确实不错 我偶尔也会怀旧一下

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我喜欢玩那个MJ的MV改编的MOONWALKER,这游戏还有个45度俯视视角的街机版

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MD动作游戏的手感普遍比SFC好,超任上的动作游戏手感大多有点发漂

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引用:
原帖由 sigouqishi 于 2012-5-10 16:12 发表
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sfc上好玩的也很多好不,各种类型都不输md吧。只不过在人眼里看到md更倾动作过关多点,sfc更倾向rpg,slg多点而已。怀念个md还要拖sfc出来轮一番不觉得太自卑了么。
硬派两个字上大多类型都输

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fc 动作游戏虽然经典但有些简陋,SFC游戏繁多特效高级但动作游戏总有一些清净迟缓的感觉,只有md是比较爽快,魂斗罗,怒之铁拳这种百玩不厌,画面又充满90年代的都市感,所以就比较喜欢了。

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MD是我玩得最多的主机,就算现在我PS3也没有当年的感觉了

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引用:
原帖由 叶欣 于 2012-4-25 20:54 发表
MD 和 SFC 代表了家用机2D游戏最辉煌的时代。相信很多玩家都和我一样对现在那些“电影化的3D大作”已经感到乏味了·····
那时候的游戏既有技术,也是艺术!反观现在的游戏,技术大大进步,而艺术,有,但单一,太乏味。人类真正用心做好游戏的时代,就只有在MD,SFC和PCE三强鼎立的年代里。

[ 本帖最后由 明镜止水Koushin 于 2013-4-22 22:52 编辑 ]

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玩的是回忆吧。叫九零后玩的话应该不会入迷吧?

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忍者战士的动作流畅度差的远而且一条路走到底,跳跃没有什么地方有难度(根本没有地方需要跳跃吧),没有骑马关卡。说起和ps2 SHINOBI的相似程度还不如影之舞,更不用说md版的SHINOBI了。

[ 本帖最后由 lmla 于 2013-4-24 17:32 编辑 ]

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我还真想了解一下sfc上的清版动作游戏,音速队长?快打都市乱?忍者战士?电精?快打旋风?老实说都一般。还有什么被遗忘的大作??
恩,热血硬派还可以

[ 本帖最后由 lmla 于 2013-4-24 17:39 编辑 ]

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