小黑屋
原帖由 flutez 于 2012-4-26 12:43 AM 发表 本来看见你说绕道的,不过我还是想澄清,我并没有在说什么创收上的问题,别事事那销量来比,这么比对你喜爱的游戏来说没有任何好处,就好比最近你在玩的火纹,你会因为他只有20-30万销量被很多很多游戏系列随便秒就 ...
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魔头
原帖由 马甲雷 于 2012-4-26 01:01 发表 FE这样的游戏并不是以销量来决定它的价值,它最大的意义在于保留任天堂面向成年人市场的一个窗口,保留一个品牌。任天堂能大卖的作品太多了,FE并不是主力大卖作品,IS和N也从不指望靠FE去创造惊人的收益。 但 ...
实用型
版主
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-4-26 00:51 发表 http://www.gamasutra.com/view/fe ... and_life_after_.php 原文在此,看来你被螃蟹耍了,当然了,衰退主要是根据事实进行的叙述(用户连续三季度累计损失10%),螃蟹本身有没有承认这倒不是最关键的,你要说这个 ...
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 flutez 于 2012-4-26 01:08 AM 发表 对不起我还真没有意思把这两个放一起对比 只不过你最近在玩所以借来举例 仅此而已 只是想表明不是什么都能比销量的 跟魔兽暴雪不沾边
原帖由 @马甲雷 于 2012-4-26 06:46 发表 FE不是用来比销量的游戏就等于魔兽也不是? 这什么逻辑啊? 任天堂没有FE还有那么多大品牌,不少还是千万级的。人家就算彻底丢开FE也根本无损于自己的营业利益,暴雪敢这么丢开魔兽么?
Black Hound
魔王撒旦
HUcast
原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-26 01:37 发表 你想要什么观点?我表达了什么观点?衰退?最简单的事实就是CTM新版本开放,用户不增反减,这当然不是说没有新玩家加入了,而老玩家退出的速度比新玩家加入的速度要快的结果,这个结果从事实上就是衰退的表现,而且是连续三季度连续在下降,螃蟹也谈了NGA文章里说到的“我们只是不知道该如何继续发展下去,”,玩家感到疲劳,为了几个月后又会更新版本带来新的装备去付出时间,并不是一件非常值得的事 Street said. "We just don't have a lot of examples of games that have lasted this long and been this popular for so long to show the right way to do it."
原帖由 FantasyJim 于 2012-4-26 10:33 发表 我不想喷暴雪,毕竟也玩暴雪游戏,而且在暴雪的朋友也不止1个2个。 我就想问JUMP,针对暴雪12亿美元的纯利润和完爆任天堂等措辞。你的看法是啥?
原帖由 flutez 于 2012-4-24 08:21 发表 虽说暴雪和主机暂时联系不多,但是诋毁暴雪的我不知道是个什么心态,人家游戏少但是仅凭几款游戏就开创了几个时代,做游戏的认真劲和对品质近乎变态的要求根本没有公司能比,这个世界上也还没有任何一家公司敢说我和 ...
原帖由 jump 于 2012-4-26 10:28 发表 1. 我想表达的是你引用了一个标题党假新闻的无意义标题来混淆视听。你引用的那个标题有两句话,哪一句是真的? 2. 你这次引用gameasutra里的这段英文和标红部分的中文有什么关系?(英文部分和中文部分的内容完全 ...
原帖由 jump 于 2012-4-26 00:09 发表 所谓的“外媒采访”其实是chinajoy时国内某些媒体根据当时的采访内容杜撰出来的。不然你给我找个外媒原文的出处链接出来?找不出吧。
原帖由 FantasyJim 于 2012-4-26 10:39 发表 在你为诋毁暴雪愤愤不平的时候,回顾一下帖子中”就是嘛,星际2总共才卖出了450万,这烂成绩顶多爆爆50款不同平台的马里奥游戏“,”就是嘛,任天堂09年发售50个游戏。暴雪发售0个新作,净收入才是人家净利的一半多 ...