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[业评] 黑老4对战简短视频, 画面吊爆了啊

吹画面?HALO系列的大地图不用吹画面吧,看看REACH吧

[HALO REACH]一些截图(10月29日)


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引用:
原帖由 whitechapel 于 2012-4-21 17:56 发表
呵呵厚,这系列也终于敢吹起画面了2333333
HALO需要吹画面?



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对于某些游戏,画面就是那个游戏的全部或者是大部分

对于HALO来说,画面只能对游戏锦上添花


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打得还是narrows

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posted by wap, platform: BlackBerry (9780)

halo的画面风格就是干净,这次的画面看来是在干净的基础上进一步雕琢细节和光影,真赞。

楼上某楼那脏兮兮的风格还是不要拿出来比了,脸红。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

这就碉堡了?真容易满足

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没人影啊

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引用:
原帖由 whitechapel 于 2012-4-21 17:56 发表
呵呵厚,这系列也终于敢吹起画面了2333333



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黑佬一向以来画面就是锦上添花型的吧

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这么小的视频,这场景,不好反应碉堡的画面吧?我是没看出来哪碉堡了

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引用:
原帖由 west2046 于 2012-4-21 22:44 发表
对于某些游戏,画面就是那个游戏的全部或者是大部分

对于HALO来说,画面只能对游戏锦上添花
于是某些游戏画面也就那样,1楼HALO那些表现因为是锦上添花就是碉堡了?

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halo本身就很碉堡,画面好了当然更碉堡,表情呢。。。

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我觉的REACH的画面就够了,把战场做的再宏大真实点才是王道

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真不知道哪些说煤矿地带画面好的人是不是视力真有问题?有时候再他们认真的反复强调下我都有点相信煤矿地带画面真的狠强了。可是无论怎么游玩都感觉是在一个垃圾场里作战,材质糊的一逼,加上违和的武器人物设定以及连狗血都算不上的剧情,煤矿还真是个不入流的游戏啊。

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2012-4-22 18:51 发表

于是某些游戏画面也就那样,1楼HALO那些表现因为是锦上添花就是碉堡了?
对,halo饭担心halo的枪械平衡、地图设计、故事的推进、场面大气等东西远高于画面,画面好是个意外

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