魔头
原帖由 马甲雷 于 2012-4-19 23:54 发表 别说这话啊,既然都已经把责任推到人家审核的时间太长上了,那必然应该有现成的例证来说明是因为如此才导致这样的结果啊。 到现在又开始假设啦?
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小黑屋
原帖由 flutez 于 2012-4-20 12:05 AM 发表 现成的例子很简单,PSN XBLA现在只要有点名气的纯下载游戏销量几何,自己去看一下就知道了, 玩的人多的机器,下载游戏独立游戏的下载量自然多,这根本不是占有率的问题,是活动用户多少的问题 销量再高的WII, ...
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原帖由 马甲雷 于 2012-4-20 00:06 发表 别扯淡,不是客观帝把这个原因归咎于人家的审核时间太长么? 现在就解释这个就行,其他的你扯我也不看。
原帖由 flutez 于 2012-4-20 12:13 AM 发表 我上面说的话还正好就能解释审核问题 审核时间长达9个月,也就是本来应该在2010年就可以上架的MDK2,结果拖到2011年WII已经退热退到谷底的时候才出来,这个解释你满意不? 2010年的wii是什么情况,2011的wii又 ...
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 马甲雷 于 2012-4-20 00:18 发表 2010年怎么了?WII貌似是2010年1月后就陷入了连续的销售低谷。你真的了解那段时间的事情么?