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[新闻] 《博德之门》制作公司炮轰任天堂霸王条款:卖不出6000份别想拿一分钱

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原帖由 majian1 于 2012-4-21 11:32 PM 发表
posted by wap, platform: ZTE (V880)

我靠,强制卖出6000份我才能拿钱这种事对雷帝来讲竟然是理所应当的?不说辛辛苦苦,我认认真真在你的平台上妇科一个老游戏,被你卡了9个月才给我卖,结果只卖了5900份,你对我 ...
问题在于为什么你只能卖出5900份呢?既然游戏本身你觉得没有问题,9个月前和9个月后发售有区别么?某些游戏跳票跳了多少年也不妨碍人家卖,9个月难为死你了么?

什么原因导致你9个月后就不能卖出6000份这个数字,你要说要求别人卖几万份,卡你9个月你没卖到还有情可原,6000份在美国这样市场里算是很多的水平么?什么时候卖不是卖了?按照你那位制作人的说法,WII的用户根本不玩游戏,那9个月前和9个月后到底发生怎样惊心动魄的改变让你之前能卖得多,而之后却连6000份都卖不出去?恩?

看不出来这本身就是自相矛盾么?


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引用:
原帖由 majian1 于 2012-4-21 11:12 PM 发表
posted by wap, platform: ZTE (V880)

任何一个硬件开发商特别是获胜的游戏商,都是竭尽全力,想尽办法地延长其游戏主机的生命周期,在此平台赚取更多利润,连任天堂自己都不例外,如果Wii仍然财源滚滚,游戏大作不 ...
wii不一样(这点早就说了)。

2006年E3时(当时WII还没有上市)宫本茂就表示未来5~6年高清设备普及,任天堂就会推出自己的高清主机。wii在其中的价值就是抓高清设备普及前的一个空当,一方面掀翻SONY一统天下的格局,而来推行体感游戏生活,三来为下一代主机提供一个良好的发卖环境。这是人家的目的。明白么?

WII是一个抓空当的产品,它的目的就是填补空白,现在人家已经支撑到下一代主机发卖。目的就已经达到了。OK?就如同辽沈战役,在收拾完东北国军之前,塔山的地位非常重要,绝对不能让增援国军从此出关与关外国军汇合,等到把关外的国军收拾得七七八八了,塔山就不重要了,你国军爱占占去。哪儿有说东北全境都解放了,还要尽力维持塔山的防线跟优势国军硬拼?那不是有病么?



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原帖由 马甲雷 于 2012-4-22 00:24 发表


问题在于为什么你只能卖出5900份呢?既然游戏本身你觉得没有问题,9个月前和9个月后发售有区别么?某些游戏跳票跳了多少年也不妨碍人家卖,9个月难为死你了么?

什么原因导致你9个月后就不能卖出6000份这个数 ...
说得好!看这意思,任天堂永远正确,第三方永远有错。——我就想问问,您是真的觉得这事就纯粹是这开发商在无理取闹,任天堂种种所为完全正确合理么?您要真这么想,所谓“道不同不相为谋”,我以后看到您自动绕道走,再也不妨碍您的雅兴了,因为我实在不觉得任天堂这么干是对的。

[ 本帖最后由 majian1 于 2012-4-22 07:01 编辑 ]


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posted by wap, platform: HTC (Vision)
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原帖由 @利露  于 2012-4-19 15:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

8000万的用户,几百个竞争对手,你的游戏居然卖不到6000份?可以断定他们开发的游戏是垃圾吗?
妈呀,mdk也成了垃圾了%>_<%

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原帖由 majian1 于 2012-4-22 07:00 AM 发表


说得好!看这意思,任天堂永远正确,第三方永远有错。——我就想问问,您是真的觉得这事就纯粹是这开发商在无理取闹,任天堂种种所为完全正确合理么?您要真这么想,所谓“道不同不相为谋”,我以后看到您自动绕 ...
那你要证明厂商不是无理取闹,至少你要展现出它有理的地方对不对啊?怎么说这位大发言人自己的话不能和和自己矛盾吧?

现在到底怎么样了,到底这位大发言人是在抱怨WII的用户根本不玩游戏让他们连6000份都无法卖出,还是抱怨任天堂审核时间太长让他们错失销售良机,这两个概念是矛盾的啊,你看不出来么?如果wii用户像他所说根本不玩游戏,那什么时候推出还有分别么?如果说隔9个月发售形势就能不一样,他说WII的用户根本不玩游戏不是扯淡么?你连这么简单的逻辑问题都分析不清楚,你还跟我锵锵什么呀?

现在还根本轮不上去说任天堂的问题,先把这自相矛盾自抽嘴巴的话解释清楚再说吧。

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马甲雷是不是喜欢被这帮人一边找乐,一边养着?

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引用:
原帖由 民工头子 于 2012-4-22 09:01 AM 发表
马甲雷是不是喜欢被这帮人一边找乐,一边养着?
我倒想知道现在谁更想从所谓的找乐中脱身啊。

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posted by wap, platform: HTC (Vision)

任天堂:“”叫你y和我交恶!卖到5999了么?卖到自动下架!啥?超过了,去后台改一下数据,6000以下妥妥的!”……

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posted by wap, platform: HTC (Vision)

雷帝喷博得之门是硬伤

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引用:
原帖由 神之右手 于 2012-4-22 09:16 AM 发表
posted by wap, platform: HTC (Vision)

雷帝喷博得之门是硬伤
你怎么也学会无中生有了,我喷博德之门什么了?

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引用:
原帖由 神之右手 于 2012-4-22 09:15 AM 发表
posted by wap, platform: HTC (Vision)

任天堂:“”叫你y和我交恶!卖到5999了么?卖到自动下架!啥?超过了,去后台改一下数据,6000以下妥妥的!”……
典型的欲加之罪何患无辞。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)
引用:
原帖由 @马甲雷  于 2012-4-22 09:39 发表
你怎么也学会无中生有了,我喷博德之门什么了?
你真该玩下,这游戏内涵文化,并非是500万的数字上体现得到的

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone 2)

雷帝舌战群儒  回帖信息量之大 战斗力之强 还有吸引仇恨天赋  让小弟甘拜下风

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引用:
原帖由 神之右手 于 2012-4-22 10:08 AM 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)

你真该玩下,这游戏内涵文化,并非是500万的数字上体现得到的
这位制作人是在抱怨什么呢?是任天堂无法理解他们游戏的内涵文化,还是任天堂导致他们的货卖不出6000份?

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posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)
引用:
原帖由 @马甲雷 于 2012-4-22 10:14 发表 这位制作人是在抱怨什么呢?是任天堂无法理解他们游戏的内涵文化,还是任天堂导致他们的货卖不出6000份?
审核周期长 下载容量限制 权利金苛刻.......谁知道当时在卖场卖多少钱???

本帖最后由 神之右手 于 2012-4-22 10:24 通过手机版编辑

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