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[其他] 当年玩过DC的刀魂和索尼克2后我就觉得下代主机游戏应该都是60帧了

结果4台主机后还是假720p+30帧。有人信誓旦旦XO720/PS4能1080P+60帧,我表示呵呵厚。

再者:证明DC机能最强,是不是这个道理?


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

dc的傻木呢



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不是PSP最强么


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其实很多游戏只有5xx没有720

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posted by wap, platform: UC

画面与帧数成反比啊

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posted by wap, platform: Android

所以说,下代还不能达到全高清60祯的话,就没有出的必要了。主机商去死吧

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引用:
原帖由 flutez 于 2012-4-11 09:37 AM 发表
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其实很多游戏只有5xx没有720
720前面不写了“假”字吗?

其实5XX P和480P有多大区别?果然还是DC最强!
本帖最近评分记录
  • 北欧の星 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-4-11 10:07

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233,dc的60fps游戏又没几个

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ps2,ps3时代一堆欧美厂商都宁愿画面更好而妥协60fps

其实60fps很重要,是不是这个道理

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60fps并不重要,阳马和zelda全部是30fps的

oot连25都不到
只有一些ftg和竞技型fps需要

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楼主高端世嘉黑

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posted by wap, platform: ZTE (V880)

帧数重不重要看游戏类型吧,一个RPG全程60帧不如30帧+更多特效+更好画面,FTG,FPS,RAC这些类型帧数比较重要。

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LZ你无视画质本身么?如果都是像DC的刀魂2和索尼克2那种画质的话,PS3全部1080P+60帧绝对没问题~~

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想要完美60帧下下一代也未必,因为首先进化的是画面帧数什么的过得去就行了,就像94年的玩具总动员,下一代主机不知道能不能在1080P下即时演算出那个效果,但是如果出来了,那肯定没有60帧了,想要60帧很简单,画面差一些就行了!  厂家总是要尽力迎合玩家的需要的,所以更好的画面加低帧数本来就是大多数玩家的选择!

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DC刀魂出来时看看还行,等ps2 铁拳tt一出秒杀一切~

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