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» 火影疾风究级风暴世代这故事剧情战斗安排的太傻逼了点了吧
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火影疾风究级风暴世代这故事剧情战斗安排的太傻逼了点了吧
tntforbrain
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发表于 2012-4-8 04:46
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前两作不错的,这作虽然没有了播片战斗但是这不是问题,简化剧情也没问题,毕竟要是都做太长。
故事分角色,比如说鸣人传,佐助传,自来也传等,这没问题,但其故事战斗的编排太操蛋了。
以自来也传为例:
战斗四场:
1.对年轻鸣人
2.对少年鸣人
3.对小南
4.对佩恩,然后沉塘挂了,说那段交代后事给鸣人的自白
...........................................................
发现问题了么,如果从一个人物传记来说,自来也如果一生主要战斗就这四场的话,那他这辈子干的事就一件,就是殴打自己的徒弟们,最后被自己的徒弟殴死...=_=
所以说玩到这时候,看到自来也最后的自白说“我这一生很失败”的时候,根本就没有疾风究极忍者风暴2里的那种煽情的感觉(2代里被佩恩殴死的过程表现做的比较赞),反而感觉“你这辈子就在殴打自己的徒弟,确实很失败”,有种莫名其妙的喜感...=_=
虽然原著中这家伙除了跟大蛇丸对一对外也没干多少正事,不过你能不能把战斗和presentation之间的关系做的好一点?骗钱也稍微下点功夫好吧...
有些人物的传记短的苦笑不得,比如说再不斩和白,就是鸣人大桥一战反复打几场,你把他们复活之后的故事加进来也行啊,否则就这点内容能撑起一个人物传么...
[
本帖最后由 tntforbrain 于 2012-4-8 06:51 编辑
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发表于 2012-4-8 11:38
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一开始我也很失望,不过玩着玩着发现还是挺带劲的
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发表于 2012-4-9 02:30
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这作没激情了
等价低了收一张摆着好看算了
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发表于 2012-4-9 08:27
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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)
出3之前的奶粉作,把1和2的人物合并一下,没啥意思
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