小黑屋
原帖由 倚天奸剑 于 2012-4-8 07:35 发表 那时候总对着像素小人YY女忍者的大腿,很多脑补~~ 这游戏要是能出HD复刻就好了
查看详细资料
TOP
原帖由 alexey 于 2012-4-8 08:10 发表 赤影战士的BGM和手感之优秀是公认的,但弱点也很明显,就是难度太低了,一命轻松通关毫无压力 楼主的神作标准是不是有点低了:D 另外这游戏有BGM欣赏模式,楼主直接用那个来听音乐吧
原帖由 超越魔的狗肉人 于 2012-4-8 10:53 发表 双人合作时,一方若是挂了,另一方能通过本关,则死者半血复活。 当年经常是挂了的,站在一边手心里捏汗地看着搭档玩,期望搭档能单人通关救活自已
原帖由 tzenix 于 2012-4-8 11:07 发表 流程的确太短了,快点的话,20多分钟就通了 起码应该像忍龙那样来个7、8关才是啊…… 摔下深渊后不是挂掉而只是减4格血也是导致难度低的原因之一
原帖由 nero_dante 于 2012-4-8 12:05 发表 posted by wap fc经典游戏随便拉一个bgm出来都潮吹连连 就拿最大路化的魂斗罗来说,5关雪地和6关激光工厂的bgm湿爆了
原帖由 OpEth 于 2012-4-8 12:30 发表 俺当年玩kage基本上可以全程无伤了,偶尔受伤也就是操作失误的关系,但就是2-1的那条机械蛇确实没辙,基本上每次都要在这里费血,一直都没找到无伤的打法,话说这个地方到底怎么打?
原帖由 nero_dante 于 2012-4-8 12:40 发表 posted by wap 因为有血槽的存在,kage难度还不如老四强
原帖由 红叶 于 2012-4-8 13:07 发表 音乐一级棒,难度一般还不及洛克人
原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-4-8 14:14 发表 为啥记得SD的第2关和第4关都是速读母……
混世魔头
原帖由 refrain 于 2012-4-8 12:50 发表 有更少的,我列举几个: FC北斗之拳1,5大关,5个BOSS。 FC影之传说,虽然是无限循环,但实际内容只有3章,3个BOSS。 FC快打旋风,5大关,5个BOSS,第5关有两个中BOSS以前登场过了,应该不算正式BOSS了。 FC热 ...
魔王撒旦
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-4-8 14:26 发表 记得日版单打一共五次CONTINUE,双打则是两人共用五条命吧:D 双打容易拖版子,一大弊端。。。活活拖死,尤其4-2。。。
天外飞仙
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-4-8 14:28 发表 你们水平都好高~ 不过这游戏恰恰适合现在怀旧 象忍龙2、3那样,打一遍时间不够,KAGE则正好 掉下去扣4格血,但武器基本钝掉,我肯定重打的
查看个人网站
原帖由 超越魔的狗肉人 于 2012-4-8 17:59 发表 这个其实单打时,我也习惯选双打,出来后害死一人,这样自已挂掉时就可以信春哥,不用从开始打起