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wiiu会比wii更核心向

个人感觉,wiiu的定位和wii是不同的,因为wiiu没有革命的任务了。任天堂在这一代家用机上的主流将是回归传统,当然新潮游戏还会有,但不会是主流了。

wii代号革命。什么是革命?其实有两层含义,一是划时代的变革或者革新,也就是wii所引领的体感游戏潮流。可以说,wii开创了体感游戏的时代,这一点也为竞争对手所效仿。
革命还有另一层含义,那就是对旧统治秩序颠覆性运动,是一场起义。这是wii所担负的另一项重要使命,就是对索尼ps王朝的颠覆。如果说操作方式革新是手段,这索尼王朝的颠覆才是任天堂要真正实现的战略目的。

索尼在ps和ps2时代的巨大成功,打造了索尼playstation游戏机在市场上的绝对统治力。只要是playstation游戏机都能得到消费者的欢迎,只要是playstation游戏机第三方游戏厂商都会全力支持。playstation当时就是游戏机的代名词,索尼就是时尚的代表。这种格局当然成了竞争对手SEGA、微软和任天堂的噩梦。对任天堂来说,要击败索尼,就要打破市场上消费者对索尼主机近乎狂热的崇尚。如果在新主机上单纯的提升机能、多拉拢几个第三方做游戏,都于事无补,新主机必然会成为GC第二。任天堂的新主机必须要制造新的风潮,把市场的焦点和消费者的热情都吸引到自己平台上来。

现在ds和wii已经把索尼拉下不败的神坛,索尼的ps系主机对市场的绝对统治力已经不复存在。现在想想,如果任天堂的双机不走蓝海路线,怎可能完成颠覆索尼王朝的任务?

任天堂这一代主机所面临的局面已经和上代主机完全不同,3ds和wiiu已经不需要像上代主机那样去抢夺索尼的LU和非U,它们的市场战略也不会和前辈相同。就目前来看,3ds的游戏就比ds更加核心向。


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开发新市场——》蜂拥而至——》精耕细作——》行业洗牌——再开发新市场

5个阶段周而复始,直至一个产业退出历史舞台。

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如果说Wii开发了家庭聚会式的LU向主机市场,
MOVE、KINECT系统则可以视为产业竞争者的蜂拥而至,
WiiU,担负的自然是第三阶段的任务。

关于WiiU,欢迎大家继续集中讨论,期待E3到来。
http://club.tgfcer.com/thread-6432406-5-1.html



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ps2时代,消费者只认索尼牌子,任天堂如果选择正面对抗,只有死路一条。gc的机能比ps2好,价格也实惠,也拉拢了一些第三方大作,但消费者就是不认。
任天堂才选择了另一条道路,制造新的市场潮流,把那些跟风支持索尼的消费者拉走,挖掉了ps2王朝的根基。
现在wiiu不需要重复这一步。


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其实wiiu只要网络系统做得好, GC, N64时代的任饭会回锅的应该不少
当年超级迷任天堂的玩家流失到微软那边去的真的很多

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引用:
原帖由 lsn 于 2012-4-7 18:51 发表
其实wiiu只要网络系统做得好, GC, N64时代的任饭会回锅的应该不少
当年超级迷任天堂的玩家流失到微软那边去的真的很多
.......比如杠神?

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引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-4-7 19:07 发表

.......比如杠神?
别提这专门抬杠的家伙了:D

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的确,这次洗牌后,ps系真的很多优势都消失掉了

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3DS就已经比DS更核心了

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3DS确实很核心~几乎都是传统游戏~特别是第3方的游戏能够有销量上的一定保证了~

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三大傻敢不核心么? 还搞lu的话那不被水果和猴虐死?

家用机虽然受mobile和tablet没那么大,但要和99-cent游戏划清界限的必要性同样存在. 这样看来,"果歌的威胁"对玩家来说,短期内应该也不是坏事,尤其是盼望任地狱"浪子回头"的CU任饭......

[ 本帖最后由 历史厨 于 2012-4-7 21:39 编辑 ]

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老任这世代宣传的是DEEP更深,WIDE更广。就是重度玩家和轻度玩家两手抓两手都要硬,到现在为止在传统游戏上的表现大家有目共睹,就等吸引轻度玩家的游戏了。不过相信也快了,不是宣布了那个脑白金教授的鬼煅练了吗?不知道还能不能掀起头脑风暴?

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市场环境不同,所采取的战略也不同。
上一代主机面临的环境是,索尼有绝对的业界统治力,老任必须先抢LU,给索尼来个釜底抽薪,否则就会被索尼牢牢压制,最后结果就是只剩下铁杆任饭支持的主机销量和老任自己的游戏。
这一代主机面临的环境已经不同,苹果引领的移动平台流行,休闲游戏和社交游戏泛滥,老任这次要反过来,先满足CU稳住脚跟,再图LU扩大声势。
上次是先蓝后红,这次是先红后蓝。

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现在红蓝易势了,休闲游戏那边才是红海,要面对水果安卓的手机平板攻势,传统游戏这边任的号召力还是很大的,除了国内的索饭。

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引用:
原帖由 历史厨 于 2012-4-7 21:34 发表
三大傻敢不核心么? 还搞lu的话那不被水果和猴虐死?

家用机虽然受mobile和tablet没那么大,但要和99-cent游戏划清界限的必要性同样存在. 这样看来,"果歌的威胁"对玩家来说,短期内应该也不是坏事,尤其是盼望任地狱" ...
其实老任的策略还是很明显的,针对LU的游戏依然在紧锣密鼓的准备,会在装机量增大之后再投放市场。

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引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-4-9 10:42 发表
现在红蓝易势了,休闲游戏那边才是红海,要面对水果安卓的手机平板攻势,传统游戏这边任的号召力还是很大的,除了国内的索饭。
仔细一想,还真是这样

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