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国内媒体怎么任天堂的仇人这么多?

心血来潮想长篇大论一下, bear with me.
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原帖由 海腹川背 于 2012-4-6 21:17 发表
大多数人都是从小霸王FC玩起来的,按理来说应该都把任天堂作为正朔,至少我是这样的。一提到任天堂就感觉是正统!
问题是好多人只知道小霸王学习机,不知道任地狱FC,所以当时就是FC游戏充斥,也没给任地狱在天朝建立品牌认知起什么作用.
而且细心的人会发现,当时天朝FC地板商选择地板的游戏绝大部分是第三方尤其是卡婊和可乐妹的游戏,像魂斗罗街霸什么的,第一方相对较少,玩过的人多的基本就踩蘑菇1(这也造成很多人以后就算搞清了任地狱和小霸王的区别,对地狱的印象也只停留在了单调跳跳踩蘑菇上),连见过集大成超进化的踩蘑菇3的人都少之又少.

之后,在天朝特殊的教育环境下,"可以用来学习"的PC轻松碾压了游戏机,一代神机SFC也因各种原因和天朝大多数人失之交臂. 到天朝对世界游戏业有了些朦胧的认识,当从前扯衣角闹别扭要父母买游戏机的正太们逐渐独立,开始自主获取游戏机和游戏时,已是PS-PS2的时代,骚泥借着这东风,加以日本家电品牌当时在天朝的优良口碑,使PS系家用机成了天朝玩家的唯一广泛认知. GBA是普遍天朝玩家这个时期对地狱的唯一印象,但这又在另一方面加深了"小学生论"的流行.

到网络时代,天朝玩家终于可以广泛接触到游戏资讯时,地狱又偏偏出了机能落后一时代的wii和ds,"妇孺幼儿"烙印再度加深. "古往今来地狱机器机能差"成了共识(不过鉴于地狱以后可能确实会继续走这一路线,所以也不能说错得太厉害). 由于一直以来天朝主流舆论对游戏的有色眼光,"你都多大了,怎么还玩游戏啊"论普遍对游戏玩家造成了心理压力,使得一般玩家有与"小孩玩的游戏"划清界限的心理需求,有要证明"我玩的游戏是大人玩的游戏,是成熟的娱乐"的愿望.结果,wii和ds就这样背上黑锅,成了玩家自我舒缓,转移社会偏见的排泄口.

综上,不论在哪个时期,任地狱在天朝都有点显得生不逢时.长此以往,在非任饭玩家(which is the majority of 天朝游戏人口)心目中并无什么正面形象. 至于媒体,在天朝,大多是迎合看客口味的墙头草,喜欢骗点击的标题党. 既然普遍玩家对地狱无好感,那多报道地狱的负面新闻,有时断章取义,有时字里行间体现网民对地狱的成见("长期出低机能机器","出来出去只有红绿黄"等屡见不鲜)就再正常不过了.
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就像门户网站王姨性浪们的国际足球版,常常喜欢发些credibility极低的甚至带诽谤性质的"新闻",抛开足球本身,光去问候欧足联和裁判.为什么呢,你们可是代表社会公信力的大媒体啊? 足球确实不是完美的,背后确实有其阴暗面,确实会有利益,金钱的污秽.但为什么一定要取糟粕去精华,将其阴暗无限放大化而后快,甚至不惜凭空臆断无中生有选择失明? 没办法,天朝人有用"官场黑暗论"来解释世间万物的恶趣味.天朝人认为"凡是争议判或误判,必然是裁判故意的,不可能是没有360度慢镜加成的裁判没看清","凡是裁判失误,必然是足联或受益方指使的,不可能是裁判的个体行为","抽签肯定是人为内定的,安排和我猜的有不同那是因为足联不想做太明显".天朝人喜欢看黑幕,媒体也就只能多写黑幕文章了,其绘声绘色身临其境程度有时不禁让人纳闷,欧洲大媒体如BBC,Skysports者都只在讨论比赛,远在天朝的王姨性浪你们是从哪挖来这么些一手资料的呢?

呃扯远了,就此打住- -|||

[ 本帖最后由 历史厨 于 2012-4-6 23:01 编辑 ]


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引用:
原帖由 历史厨 于 2012-4-6 22:59 发表
心血来潮想长篇大论一下, bear with me.



问题是好多人只知道小霸王学习机,不知道任地狱FC,所以当时就是FC游戏充斥,也没给任地狱在天朝建立品牌认知起什么作用.
而且细心的人会发现,当时天朝FC地板商选择地板 ...
94年前后我买了一台杂牌学习机,附带的说明书里写着“日本任天堂公司”这几个字,印象比较深刻,再加上读到了一本警察叔叔编写的游戏启蒙书,对雅达利,任天堂,世嘉都有介绍…… 所以说读书使人明智啊……



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posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

国人谈到微软:牛逼公司,比尔盖茨世界首富,对了,我系统崩了,你帮我刻张win7的盘吧
国人谈到索尼:牛逼公司,东西来福,06年买的psp看电子书看到现在还杠杠的
国人谈到任天堂:那个红白机?当年可痴迷了,怎么,现在还出游戏机么?


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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @acoolbat  于 2012-4-7 00:31 发表
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国人谈到微软:牛逼公司,比尔盖茨世界首富,对了,我系统崩了,你帮我刻张win7的盘吧
国人谈到索尼:牛逼公司,东西来福,06年买的psp看电子书看到现在还杠杠的
国人谈 ...
喷了,玩新马wii,别人说,小时候玩踩蘑菇,咋都30了还玩踩蘑菇。。。
由此看来枪车球才是正道
人体堂也就那啥了。。。

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感觉LS说得都挺靠谱的,我觉得还有个原因就是自卑,怕别人瞧不起自己,所以要和nintendo划清界限,表示我是核心玩家不玩那些“低幼”的东西

经常吹自己多核心多nb打某某游戏战绩多辉煌,玩某某游戏多早,研究多深入的我觉得大多数都是伪非,因为自己是个弱虫所以才想拼命抬高自己维护自己的一点点微不足道的自信,看到技术不如自己的就百般嘲笑,技术比自己好的就羡慕嫉妒恨,很多人给我就是这种感觉。。。不过嘴上吹得再强力,让他上个视频就缩了

说真的,玩的游戏多么高端多么核心,技术多么强力,也就是自己满足感多一点罢了,一般情况下又不能给自己带来什么经济效益,说到底还是优越感作祟吧,保持平常心享受游戏乐趣都做不到真心太可悲了,也许对某些人而言优越感比游戏本身的乐趣好玩多了

gamefaqs偶尔也能看到这种人,不过感觉比国内的少一些

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我认为是国内没有正常的游戏市场才导致现在局面的,按理说粉丝的多寡应该和好游戏的数量挂钩,但是初期几乎很少有人关心或知晓游戏软硬件的制作厂商,没有官方的宣传造势,相关的信息也只能靠口口相传来获取。比如我是看了郭富城的Gameboy广告才知道有任天堂,甚至很长一段时间内都坚信索尼克是索尼的吉祥物。
直到互联网的普及才开始走出混沌,再加上先前SFC、N64的低普及率,很多人对任天堂的映像就只能停留在红白机和踩蘑菇,中间出过游戏却毫无概念。玩游戏的人很多都如此认为,更不用说其他非爱好者了。

北美是和我国相反的例子,游戏产业历史悠久且有健康的行货市场,任饭就是多。

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“核心玩家”刷优越感

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因为这里是XX,你懂的。

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所以我一直很庆幸完整的经历了SFC时代而不是MD时代,不然估计我现在也是个索匪了。

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玩FC兼容机的时候对任天堂基本没什么概念,也是从接触了SFC才开始对任天堂有认识的。特别是玩了超级大金刚,火纹圣战系谱,耀西岛等游戏之后。基本上就成了任饭了。N64因为实在太贵了,那时候还在学校念书。从GBA和NGC开始就一直买任氏主机玩任氏游戏了。虽然当中也玩过PS和SS,但是总是激不起很大的感觉。

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“核心玩家刷优越感”,我不大认同这个说法。

因为所谓的【核心玩家】的定义猫腻太大,
   而且很可能这部分人指代的仅仅是“硬件发烧型”的【核心玩家】,
一棒子打死,会憋屈那些“软件研究型”的【核心玩家】。

至于前者,说白了就是RMB战士,这类人本来的世界观、价值观就是物欲化的,
没什么文化底蕴,也最喜欢以硬件装备去嘲笑他人
——这类人坛子里很多,什么“XX为买Wii节衣缩食”、“你买得起Wii吗?”、“你的游戏不是XX接济你的吗?”这类骨子里透着文化贫瘠的挖苦言语,贴满了标签。

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之前有朋友归结为社会的浮躁,这个思路我很赞同,
因为所谓的浮躁,就是这种扭曲的“硬件情怀”的折射。

选择外在的物化,而不是内在的修为
——这不正是NINTENDO自我定义的的“软件体质”与“硬件体质”的公司文化差异吗?
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  • allen24 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-4-7 14:09

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这贴应该发到其他区

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发其他区就不能正常地讨论了

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发战区的话能很快战到几百楼:D

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引用:
原帖由 allen24 于 2012-4-7 01:29 发表
感觉LS说得都挺靠谱的,我觉得还有个原因就是自卑,怕别人瞧不起自己,所以要和nintendo划清界限,表示我是核心玩家不玩那些“低幼”的东西

经常吹自己多核心多nb打某某游戏战绩多辉煌,玩某某游戏多早,研究多深 ...
任天堂的游戏永远是外表低幼向,内涵硬核向
马里奥后期难度不是一般的高

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