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国内媒体怎么任天堂的仇人这么多?

明显感觉只要是对任不利的消息,也不管来源是哪里,也不管是真是假,国内很多媒体和网站都一窝蜂似的报道。相反索尼就没有这待遇。
比如前段时间的3DS导致瞎眼的传言,国内网站争相报道。
3DS降价1/3的消息,直到现在仍然挂在很多网站显著位置。
任天堂30年来首次亏损的消息,一看居然是238条相关新闻。索尼去年创纪录亏损32亿美元,国内报道也有几条,但热度差太远了。
还有近来wiiu性能不如前代的消息,先不管真假,也被争相转载。

你要只看国内报道的话,就会感觉任天堂早挂了。
奇怪的是,老任怎么在天朝这么多仇人?


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杨振宁:中国人耻于谈钱,却是世界上最爱钱的民族;羞于谈性,却制造了第一人口大国;最讲究思想品德,却是世界上最缺德的民族。在北美生活二十年,从未见过学生从小学到大学上过一堂品德课,整个社会也没人提所谓的德育。可在社会上大多数人遵守社会最基本的道德,社会秩序井然,这究竟是为什么?

缺真 :D :D



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我也不知道为什么这么多人对任天堂这么大的仇恨~
比较集中的体现各种黑应该是NDS和WII气势如虹的时候~因为“低清瞎眼”上出了不少有些人认为原本应该是出在他们满意的机种上但后来被任天堂给抢了过去害得他们被动的去接受让他们所不耻的低清瞎眼效果~所以由衷的恨不得任天堂去死~


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GK又不是虚拟的,本来就是真实存在的,当然了,国内那些大部分是精神GK,并且坚信任天堂粉丝是异教徒,索尼爱好者是正统的核心玩家,这种言论A9的话真是太多了,其他论坛甚至贴吧都没这么多

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posted by wap, platform: Nokia (E5)

你看电视游戏杂志的编辑索饭比例之高就知道任饭在国内实在不是主流。现在国内网络媒体做相关栏目的编辑大部分还是pc饭,游戏机本来就是他们鄙视的对象,更不用说专做低幼游戏的任地狱。但一般这些人还是经历过索尼曾经阔过、引领来福的时代,对索尼还是保持一定的好感,而任地狱对他们来说就只有学习机上的才蘑菇了

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应该是亚洲各国都有这样的趋势吧? 特别是华人:D

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UCG就是SONY旗下的吧?

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正所谓,道不同不相为谋。

反正任天堂爱好者在国内也不算形单影只,哪怕数量上偏少。

少有少的乐趣,自得其乐独善其身的感觉,其实挺好的。

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反正业绩不是用嘴巴说出来的,市场份额不是靠牛皮吹起来的。
真正的到了“民智大开”的某一天,总会有一些人是要羞愧不已的,
只要那个人不是我就好。

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在国内,任饭更核心!看看stage1st、nin world、老tg就可以了!

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任天堂确实在中国不受待见

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posted by wap, platform: Nokia (N82)

我也很奇怪,你讨厌一个东西你根本不会关心他,任天堂游戏你嫌低幼又不玩,主机机能差你也不喜欢,按理说任天堂的所有东西都跟你没关系,也不影响你生活,你管任天堂怎么决策怎么出游戏,这应该是任饭关心的,双方市场都不一样,比如喝啤酒会去喷喝饮料的吗?我觉得这还是中国人的习性作怪,羡慕嫉妒恨,什么东西总喜欢刷优越感,看到自己不喜欢的比自己喜欢的牛逼,感到无比愤怒,然后就到处黑。数码版也是这样,显卡领域N卡的饭也是这样,总是要体现我喜欢就是最牛逼,实在不可理喻。国外会这样吗?

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大多数人都是从小霸王FC玩起来的,按理来说应该都把任天堂作为正朔,至少我是这样的。一提到任天堂就感觉是正统!

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引用:
原帖由 deathstar22 于 2012-4-6 21:08 发表
posted by wap, platform: Nokia (N82)

我也很奇怪,你讨厌一个东西你根本不会关心他,任天堂游戏你嫌低幼又不玩,主机机能差你也不喜欢,按理说任天堂的所有东西都跟你没关系,也不影响你生活,你管任天堂怎么决策 ...
国外?该买的还是会买的

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最主要是两方面原因。

一方面是国人追求优越感的潜意识作祟,虽然不否认很多任饭也以自己玩的游戏卖的好,得分高,甚至是有“游戏性”来展示任饭的优越感,但是国内单机游戏的核心玩家的大体倾向仍然是火爆类的“成人向”游戏,自然从骨子里保持着一种对任氏游戏的优越感,一面对那些不懂游戏就说玩游戏是幼稚行为的言论嗤之以鼻,一面又嚷着任天堂的游戏幼稚低幼,因此即便算不上任黑,但是任天堂吃瘪对他们来说是种喜闻乐见的事情。

另一方面是国人有种既然花钱就要买最好的,不求合适但求最好的这种消费心态在那里,国人现在追求物质享受,作为拜金风气的一个附属品,在很短的时间里就开始追求1080P,3D大电视,有一种既然用了1080P的电视,再看480P就掉价了,就瞎眼了这种思想。而NDS开始的几代任天堂主机的机能和他们的消费习惯是抵触的,自然也导致任天堂成为他们唾弃的原因之一。

说简单点就是社会焦躁导致的。

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就心理学上来讲,如果没有对其产生一定的压迫与威胁感,

是不会引起种种反应的。任天堂的东西从Wii + DS时期之后,让这些人产生了极大的压抑,

而这种压抑,又与S社长期圈养用户的方式呼应。最强的怎么可以在商业上销售失败?

于是种种扭曲就出现了。就好像那种在学校里看不惯表现好的同学,对其加以霸凌一样,

是一种宣泄。网络时代,因为看不到人,言词各方面也就越显歹毒。中国的索任现状,就是一种索系对于任系的霸凌心态。


当然GK体系的存在,是从S社掌控电子媒体开始。他们长期以来都是以拉拢以及建构新媒体喉舌为手段,

运用这些媒体来散布信息,不仅自捧,也拿来攻击对手,称为ステマ与ネガキャン。(Stealth Marketing 、Negative Campaign)。

就算前阵子日本はちま被2CH一锅端,但这些恶意式行销伎俩依然由S社在欧美,利用博客与亲S系新闻网站继续运作,

近期的Wii U负面宣传工作就是这样,包含了过去嘲讽任天堂不为iOS开发软件;

3DS销售失速降价时,所流传的"Nintendo is Doom" (任天堂完了) 系列负面宣传活动,

都是结合科技记者、博客、新闻网页所做出的连环攻击。

我为什么不再买S系产品了?小时候对此一无所知,全机制霸。

现在,越是研究理解这些,越是嫌恶S社的无德商法,自PSP起,就不再买S系的东西了。

这也是任天堂为什么要执行Nintendo Direct发布会的原因,因为他也很清楚对方是掌握媒体话语权,

所以必须要开始发展自己对外的信息发表通道,传达正确的信息与未来的动向。

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