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[求助] 一味的强调新游戏机的高性能高成本是不公平的

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原帖由 azuth 于 2012-4-5 14:14 发表
PS3这种搞奇葩的不支持前代主机的设计本来就不合理
想想NGC

另外XO也不完全支持XBOX游戏哦


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原帖由 azuth 于 2012-4-5 14:14 发表
PS3这种搞奇葩的不支持前代主机的设计本来就不合理
明显支持的,后来改不支持也没什么问题



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原帖由 azuth 于 2012-4-5 14:09 发表


所以苹果卖毛利超过50%的机器还一年卖5000万台

游戏主机上亏本卖主机,到头销量被ipad干翻

长此以往,不是游戏机本身的原因,而是资本让游戏机死亡
第一,iPad这样的销售势头是否能一直延续下去?

第二,只有一个苹果,容不下那么多游资

第三,iPad硬件更换周期让开发周期2年的大型游戏开发商怎么活?还是准备直接淘汰1年以上开发周期的游戏?


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ps3不支持ps2是有原因的,所以psv把psp功能直接阉割了,但是还是免不了被psp艹

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LZ没想过 和IOS产品竞争的别家产品什么下场? 半年多后甚至掉价1/2的都不少,

有些东西引导时尚了成了头羊 羊群效应一堆人会跟着买买买,没成头羊的那些就惨了。

游戏机频繁换代,最多就满足体验党,就是数码那堆人,买来玩2 个月 出手~究竟是玩机器还是玩游戏呢?

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游戏开发周期长啊

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家用机不清楚,反正掌机不能太追求性能,游戏时间要有优先保证。

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家用游戏机过度追求机能已经到顶了,有多少晶体管有多少功耗余量就有多少性能,不能指望一个200瓦左右的东西性能能干翻500瓦的主流高性能游戏PC。

未来游戏机的着眼点还是在于软件和实际体验的融合度,这不是靠每秒多少浮点计算能得到的。

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看来无论什么时候玩家都好忽悠,- -三十四十岁都一样,唉

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引用:
原帖由 u571 于 2012-4-5 15:32 发表
家用游戏机过度追求机能已经到顶了,有多少晶体管有多少功耗余量就有多少性能,不能指望一个200瓦左右的东西性能能干翻500瓦的主流高性能游戏PC。

未来游戏机的着眼点还是在于软件和实际体验的融合度,这不是靠每 ...
谁家电脑500W啊? 6970整机都没这个功率

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06年wii,12年wiiu
94年 ps ,2000年ps2,为何人总会觉得任天堂换代快?

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100w以内随便你怎么弄了

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引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-4-6 09:54 发表
06年wii,12年wiiu
94年 ps ,2000年ps2,为何人总会觉得任天堂换代快?
后发先至
何况94年底到2000年初不到5年半

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GBA到NDS

这才几年?

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