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原帖由 zwxworld 于 2012-4-8 11:52 发表 不过我趴在地上又仔细想了想,以现在的图形技术来说除了DX11的曲面细分之外并无什么大突破,而曲面细分这个特效十分的耗性能,以现在的硬件水平在游戏中大量使用的话得需要很高规格的显卡才行,这样的话成本就很不划 ...
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