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[业评] 索尼PlayStation 4坑爹配置曝光!!AMD A8 CPU+HD7670 GPU !!

不过我趴在地上又仔细想了想,以现在的图形技术来说除了DX11的曲面细分之外并无什么大突破,而曲面细分这个特效十分的耗性能,以现在的硬件水平在游戏中大量使用的话得需要很高规格的显卡才行,这样的话成本就很不划算。但是考虑采用中低端的DX11显卡配合集显就在成本上有比较优势,普通的2D游戏就集显工作,大型游戏就交火运行,能耗上也有保障。在画面上其实现在的DX9依然还能战,只要看看上古5在用了高清材质和ENB之后的效果就知道DX9依然有很大的发挥空间。既然拼图形技术没什么搞头的话,转变方向搞平台普及靠卖游戏赚钱也不失是一个好办法。


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引用:
原帖由 zwxworld 于 2012-4-8 11:52 发表
不过我趴在地上又仔细想了想,以现在的图形技术来说除了DX11的曲面细分之外并无什么大突破,而曲面细分这个特效十分的耗性能,以现在的硬件水平在游戏中大量使用的话得需要很高规格的显卡才行,这样的话成本就很不划 ...
没这个必要
独显也有智能电源管理,低分辨率下一样可以节能,不需要多一个核心
对于封闭环境就更好处理了,强制锁频都没问题



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索尼选择过时技术不等于大门微软也会,毕竟这东西的趋势不是索尼能影响的。神机下代肯定会大力鼓吹4K画质,不信看。


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我只想要要全程1080P+60帧

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说PS4机能不如WIIU楼主你是怎么算出来的~

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平井一夫不是久多那种对科技着迷不在乎财报的疯子,没有资源的情况下根本不会舍命去用集团的命赌几件产品的前途。虽然这样子索尼可以活得很久,不过在苹果三星这种得势就疯狂发展的企业面前,索尼和他们的差距会无限扩大,最后彻底沦落

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