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[老游杂谈] PS1时代的游戏有种“写意”的美感

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-31 10:25 发表

你好怪异啊。。DQ8高节奏的战斗说太慢,FF7那个方块多边形第一次看到感觉不还挺好么,
如果想吐的话卖不掉 5 600百万吧,几万都卖不掉。。。
1、DQ8的节奏相对1-7来说并不快
2、别以为所有人第一眼看到那么多棱角的3D都会感到惊艳。我当初第一次在电软上看到VR战士1、FF7那样的3D,我就很不屑,觉得PS和SS这两个主机还是不适合做3D。销量高也跟宣传攻势有关的,不然为啥S社会做那么多精美的CG

[ 本帖最后由 tzenix 于 2012-3-31 12:24 编辑 ]


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lz 你最好补上图片


让兄弟们可以尽量体会你的”心境“。

谢谢



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个人觉得2d游戏的审美更持久。
早期3d游戏还是算了吧


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引用:
原帖由 zo 于 2012-3-31 23:48 发表
个人觉得2d游戏的审美更持久。
早期3d游戏还是算了吧
+1

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

全部是棱角的人物实在不喜

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以当时的眼光来看3D画面....带来的是视觉冲击感...这个是2D画面所不能表达的意境...随时间推移那种冲击感越来越小...记得以前PS/SS时代的玩家多喜欢放片头CG...

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posted by wap, platform: Android

ps1的时代已经有voodoo1了。和v1的3d效果比起来,ps1的差距是巨大的。

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当年的那几段CG的确对我冲击很大
等看过CG之后再看那些棱角人物,我的感受用现在的话说就是“被雷到了”

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就画面来说,棱角分明的FF7确实不喜,但放浪就很喜欢很有艺术感!

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2d游戏现在看来完全可以接受


热血系列的小人怎么看怎么可爱,十分传神。3d化后就是屎

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厂商就是这么扭曲,啥都拿来3D化

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posted by wap, platform: Android

绝壁同意楼主,看看ios上的某些游戏分辨率高贴图极烂,很难让人有代入感

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