小黑屋
原帖由 sigouqishi 于 2012-3-27 09:12 发表 posted by wap, platform: UC 并非全部人仇内的。 我某局内,说送反赢,对方不要。最后单挑局我说主你要赢么,我托管让你赢,对方居然不要。 中午再传那局路人欢乐局来给你们看各种卖萌各种亮。
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原帖由 苦中苦 于 2012-3-27 09:05 发表 司马和郭嘉之所强力,是因为在八人局中嘲讽低,收益上来说一般都是一血换两牌,收益比很高了。 所谓张飞,黄盖,吕布一波推掉司马,郭嘉,几率并不大,1V1冷暖先手暂且不说,即时冷先手,也是5张牌而已。 当然要说牌好的话,那神仙也挡不住,不过这就没意义了
天外飞仙
原帖由 陆逊 于 2012-3-26 15:03 发表 是的,我基本只玩标准包 军争不太熟,铁索一直不知道怎么用 另外我不喜欢节奏太快,如果一轮就灭掉一个人,那么这游戏就缺乏耐玩度 我比较喜欢那种大家慢慢磨,可能两轮下来8人都是满血,但是手牌少了, ...
魔王撒旦
禁止访问
原帖由 苦中苦 于 2012-3-27 13:29 发表 身份局忠反装身份的情况少之又少,逻辑建立不正确导致队友集火目标分散或者错误,忠在残局首跳装内让反收内到还是不错,但也需看时机情况。 只玩标包的话太过枯燥,至少需要加上风和军争
原帖由 陆逊 于 2012-3-27 13:45 发表 理论上说,反是最容易偷取胜利的,因为反只要杀死一个主,就赢了,所以哪怕只剩一个反,只要他能隐藏自己,那也毫不落下风 相反,忠要杀反和内两个人,内要杀忠反主三个人,这个任务的复杂性,就要求他们必须在适 ...
原帖由 sigouqishi 于 2012-3-27 14:07 发表 别人会限制你,残局主会制衡血量的.....