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[老游杂谈] 本区似乎没人讨论过《三国杀》

三国杀为什么要放在这个区
不是活的好好的么


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看看楼主的分类就应该玩得不多,或者也有可能平时只玩标准包。后面的武将或者系统确实有点影响平衡,但还是建议把风包和军争加进去,到这2个扩还是相对比较平衡的,也能加快节奏,酒和铁锁的存在能让你感觉卖血武将没有那么难啃。



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引用:
原帖由 hareruya 于 2012-3-26 14:41 发表
看看楼主的分类就应该玩得不多,或者也有可能平时只玩标准包。后面的武将或者系统确实有点影响平衡,但还是建议把风包和军争加进去,到这2个扩还是相对比较平衡的,也能加快节奏,酒和铁锁的存在能让你感觉卖血武将没 ...
是的,我基本只玩标准包

军争不太熟,铁索一直不知道怎么用

另外我不喜欢节奏太快,如果一轮就灭掉一个人,那么这游戏就缺乏耐玩度

我比较喜欢那种大家慢慢磨,可能两轮下来8人都是满血,但是手牌少了,或者好牌变差了,这样一点点削弱,才有意思

如果一开始就杀死一个人,那么马上就是3打4,胜负天平一下子就不均衡了


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三国杀的速胜固然爽,但是通过配合把快输的局面扭转,更有意思

特别是最后剩四个人,主忠反内每人一滴血,各自投鼠忌器,连打带拉,这种最好玩

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

1v1的话,司马国家还需要人克制?三血武将需要克制的,姨妈以降,要推嘟嘟和我蝉

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LS的黑话没看懂

什么叫克制?谁是嘟嘟?都督周瑜?还是吕蒙都督?还是陆逊都督?

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引用:
原帖由 陆逊 于 2012-3-26 15:05 发表
三国杀的速胜固然爽,但是通过配合把快输的局面扭转,更有意思

特别是最后剩四个人,主忠反内每人一滴血,各自投鼠忌器,连打带拉,这种最好玩
但就是这种局面下,自闭卖血流角色可以发挥最大效能恶心你。

顺便老师你这就外行了,都督只能说的是脆皮周都督。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-3-26 16:50 发表


但就是这种局面下,自闭卖血流角色可以发挥最大效能恶心你。

顺便老师你这就外行了,都督只能说的是脆皮周都督。
一滴血怎么卖血?除非他有桃

问题是一滴血几乎也存不了牌,每一轮只能保命,谈不上太多花巧

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单武将标准规则早已玩腻,最近天天和朋友玩双武将玩法:
每名角色可以选择两个同一国家武将,同时拥有两个武将技能(个别变态组合需屏蔽技能,比如诸葛亮和徐庶,年轻诸葛亮和黄月英)。
血量规定为两个三血武将为三血,一个三血武将和一个四血武将为四血,两个四血武将为五血。
打法可以用标准打法(主公、忠丞、反贼、内奸),或者3对3。
两个武将组合的话,变化就多了,非常好玩

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主忠反内各一个人一滴血

反:一心杀主,但是要适度拉拢内
内:要保主,但是要杀忠,还要注意不要被反杀主
忠:要杀反,还要提放内,谁威胁大就先杀谁
主:与忠相同

这种局面很有意思

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posted by wap, platform: UC

马岱表示你喜欢卖血就尽管卖,无压力。

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引用:
原帖由 卡马克 于 2012-3-26 09:28 发表
玩过bang,对抄袭作品表示不齿
用了bang的框架,三国杀的魅力高于bang,主要是来自于各种武将。就像DOTA借鉴了塔防的规则,但创造了无数的装备和英雄,乐趣暴增。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

之前水区讨论的多,老师你后知后觉啊

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主忠内反各1个人的时候先死的会是忠,内和反都要杀他
反如果杀主是跟3个人的桃子过不去,主忠杀反也会有内来保驾

LZ明显打少了,从一开始列的排名就可以看出来

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引用:
原帖由 hareruya 于 2012-3-26 20:55 发表
主忠内反各1个人的时候先死的会是忠,内和反都要杀他
反如果杀主是跟3个人的桃子过不去,主忠杀反也会有内来保驾

LZ明显打少了,从一开始列的排名就可以看出来
你说的有道理,但是不完全对

是的,忠最容易先死,那么忠死了谁是下一个?必然是反

那么反会杀忠吗?特别是自己一滴血的情况下?绝对不会,一定会让内杀忠,然后反杀主

所以反绝对不会和忠过不去,而会直接对主下手

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