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[新闻] 启示录制作人表示,生存恐惧已非潮流,生化6将延续5打枪风格,屎命打枪将是模仿标杆

支持生4路线~生存恐惧太做作了,而且容易产生审美疲劳..


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不妨从质量效应系列上找找灵感



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posted by wap, platform: Nokia (E71)

传统模式能不能做随机出怪,多分支路线,多角度补完或理解剧情的流程。

追求爽快的话,保留佣兵模式就好。


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6的期待度已经减少了50%

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全部打枪真心寒啊
不要这样啊。。。

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既然打枪,何必挂个生化的title,换个title不就行了.

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保留传统+强化佣兵,岂不两全?

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posted by wap, platform: HTC

生4虽然看起来是打枪但骨子里是很有老生化的感觉,可惜后人只看表面体验不到内在一味的就知道枪枪枪

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完全同意LS,生4其实是很恐怖的,教徒的声音在耳边低语那段尤其是

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生4,如果没那音乐更恐怖

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posted by wap, platform: SAMSUNG (i917)
引用:
原帖由 @pp1234  于 2012-3-26 08:42 发表
posted by wap, platform: HTC

生4虽然看起来是打枪但骨子里是很有老生化的感觉,可惜后人只看表面体验不到内在一味的就知道枪枪枪
同意,生化4的压迫感绝对一流。

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嗯? 死亡空间呢?

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2012-3-26 12:29 发表
嗯? 死亡空间呢?
CAPCOM心气高,DS卖得还不如老子叻,要老子学它?门儿都没得

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电锯老祖的马达声

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引用:
原帖由 pp1234 于 2012-3-26 08:42 发表
posted by wap, platform: HTC

生4虽然看起来是打枪但骨子里是很有老生化的感觉,可惜后人只看表面体验不到内在一味的就知道枪枪枪
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