小黑屋
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 14:48 发表 到底谁糊涂了呢? 你也知道神海1 2 3不是dlc吧? 都是玩家用机过来的,对系列作也要大惊小怪? 别噗噗噗了,自从你不正常以后,这个症状越来越明显了,做个人不好么
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原帖由 csimd 于 2012-3-27 14:53 发表 事实说话吧 你一定要用未来的虚拟销量来解释,我觉得没什么意思 总之3ds业务亏损是任天堂说的,我不认为还有其他更有力的证据了
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 要开始人身攻击了吗? 怒鸟就那个偷来的弹抛物线和碰撞引擎,他Rovio把关卡和新物品打包一下弄成个新的Pak而已,直接就好封装到原版里面的东西不是DLC形式还是啥?几年如一日玩 ...
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 14:56 发表 让事实说话。事实上3DS已经是全球有史以来普及最快的游戏机平台,这个事实就被选择性的无视了。
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 14:56 发表 神了 你让超级玛丽2代和马银二代,新马wii和wiiu如何自处 关卡设计是新的,这就足够了
原帖由 csimd 于 2012-3-27 14:59 发表 这个事实结合亏损,不是正好说明我的观点吗?
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 15:06 发表 松下,夏普和索尼本财年还预计创纪录亏损呢,这是整个日厂大环境使然。 3DS普及速度最快和亏损实在看不出必然联系。
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 15:07 发表 怒鸟和马力都不是我设计的,所以我还是玩你的马力去吧
原帖由 ashley 于 2012-3-27 15:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 用自己都看不起的东西来踩自己喜欢的东西,这是一种什么心态??!
魔头
原帖由 csimd 于 2012-3-27 15:14 发表 这是你的心态 我的心态很简单,小鸟等廉价游戏不如马力,但会严重影响任天堂掌机收益
原帖由 csimd 于 2012-3-27 15:08 发表 还有软件大幅落后于预期啊 你一定要把利空看成是任天堂志存高远的利好,那我也没辙
原帖由 雨中芭蕾 于 2012-3-27 15:17 发表 怎么影响?人们都只买3DS不买游戏?
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 15:17 发表 那说明任天堂低估了3DS初期面临的困难,3DS头七个月的进展缓慢确实影响了3DS的游戏销量。 但是没有初期的困境,估计也就没有后面的强势爆发。 利空和利好是可以转换的, 从任天堂的掌机历史来看,早期的困难反而 ...
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 15:14 发表 这是你的心态 我的心态很简单,小鸟等廉价游戏不如马力,但会严重影响任天堂掌机收益 作为喜欢家用机的玩家,这是喜闻乐见的,我宁愿在家用机上玩 记得你也这么说过