小黑屋
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 14:04 发表 盐碱地面积再大,产出也不足啊 任天堂当然可以用低价加几个大作吸引玩家买掌机,但是最后也就这么几个游戏能卖,赚不了easy money,还不如留着弹药救wiiu用呢
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原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 哎呦,这位还担心任天堂没了easy money不好自救了噶 感情所有厂商都和Rovio这种屎一样的厂商一样最好,一个游戏愣是弄了几年还不厌倦铺天盖地dlc捞钱...
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 14:08 发表 没有nu,这些游戏何苦做掌机上呢 ds有nu,所以你举出个没有的掌机好吗
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 14:19 发表 啥dlc? 好不好是主观判断,就算手机把360灭了,这也是客观情况,和好坏无关
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 搞了半天这位连怒鸟是怎么一种连锁销售模式都不清楚啊...
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 奇怪了,为什么没有NU游戏就不能做在掌机上了,有利可图厂商高兴玩家乐意碍这位什么事情了?
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 14:32 发表 是你不知道 怒鸟除了神鹰(作弊用)外没有收费dlc,根本不算卖dlc赚钱,相反是一直在更新免费扩充内容
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:38 发表 posted by wap, platform: iPhone Season是什么?Rio是什么?Space又是什么?
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 14:34 发表 机会成本 同样的游戏,多数在家用机上更好卖,卖得价格更高,也更能获得好评 掌机以前之所以还有些吸引力,是因为开发成本低,还有很多骗钱游戏可以成功 现在两者都不存在了
原帖由 @csimd 于 2012-3-27 14:39 发表 wiisports是什么,resort是什么
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 感情这位也知道开发成本低啊? 只要开发成本存在下面的关系 家用机>掌机>>>>>>>>>>>>1美金苹果牌 掌机就永远有生存空间,对于玩家来说掌机上骗钱游戏少出现甚至不出现未 ...
原帖由 ashley 于 2012-3-27 14:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 噗,要不要神海1是什么,神海2是什么,神海3是什么? 喷太急糊涂了吧,任天堂就WiiSports/Resort?
原帖由 牡丹 于 2012-3-27 14:51 发表 任天狗的话题说过多少遍了,有些人就是闭着眼开喷 任天狗DS是任天堂在NDS的周期中不断的推出资料片和多语言版本推动着销售的,尤其是在小语种的小国家的市场,老任一般只放上狗、马里奥等几个游戏。所以这几作卖的非 ...