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地面才是精髓 - 评新光神话

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原帖由 krojb 于 2012-4-13 09:37 发表
呃,我还不知道这游戏可以开第一人称。
按下十字键的“上”


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@mattia mark



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写了篇“3ds《新光神话》20小时小评”
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0102e0bw.html

1、3ds《新光神话》算是一款原创作品了吧,在两年前的E3展上首次公开时,以为是一款飞行射击游戏。说实话,这种类型的游戏算是小众了,当时不怎么看好,也感觉很奇怪任天堂为什么把它当成宣传重点。而真正玩到手后才发现其实它是飞行射击和动作过关两种游戏类型的结合体,动作过关的比重甚至更大一些。当然,动作过关也算是小众类型的游戏吧……

2、两种小众类型游戏的结合,再加上那个不容易上手的操作模式,确实看不到可能流行的理由啊,呵呵。这游戏我刚上手也是感觉各种不适应,不过现在倒是很适应了,打起来也感觉到了爽快。当然对其他不想去适应的用户而言,这个门槛足以让其他用户退而却步了,所以说这个正是这个游戏的缺点。

3、我也想过如果这个游戏支持右摇杆配件的右摇杆来瞄准是不是更符合当前的主流,但是右摇杆的精确度应该还是没有触摸屏的精确度那么高吧,所以游戏制作人这样搞也是可以理解的。不过用触摸屏操作的话最好就是端端正正地坐在桌子前面玩,而右摇杆操作的话可以舒舒服服地躺在沙发上玩,从舒服度而言这个设定也是遗憾。

4、缺点和遗憾并存,但3ds《新光神话》还是个好游戏。对已经上手的玩家来说,这个游戏战斗时的爽快可以让人欲罢不能。不管是作为飞行射击游戏来看还是做为动作过关游戏来看,这游戏都是一流的。

5、如果单纯是飞行射击和动作过关,再怎么出色,20来关玩多了也就腻了,幸好这个游戏很多“刷刷刷”的要素可以让你重复游戏还不会腻。我最喜欢里面的成就系统,360个成就有得耗时间了,什么在限定时间内过关啦,什么满血状态过关拉,什么濒危状态打败BOSS啦,挑战各种五花八门的成就太适合我的喜好了。

6、五花八门的武器也是这个游戏的一大特色,各种性能不同的武器给这个游戏带来不同的玩法。我目前就用过弓、杖和拳套三种武器,远程武器就是远远地偷袭敌人,近战武器就是冲到敌人跟前狂劈,同样的关卡也能带来不同的乐趣。武器上附着的技能系统也很不错,要合成一把攻击力强大而又满意的技能的武器可不是那么容易的事情,又有得刷了。

7、昨天晚上试了下第一人称视角过了一关,又是一种新感觉啊~

8、这个游戏还有个遗憾就是没有“联机打怪”模式,现在它所支持的“联机”其实是玩家互相杀来杀去,对一个低手而言(故事模式下只能过6.0难度的低手),联机的时候老是被高手秒杀实在感觉不到乐趣。如果有“联机打怪”的模式那就可以在高手的庇护下“刷刷刷”,那岂不是更爽?其实我觉得这个游戏的世界观、武器系统和技能系统已经打下了不错的基础,以后推出各种衍生作品也不是不可能的,那时候可能就会出3ds《新光神话:联机打怪版》了吧——期待。


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  • ashley 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-4-13 21:48
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哈,乌龙兄应该单发一帖才是。


不过我估计这游戏没续作了,就算有也不大可能是这代主机/硬件。

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引用:
原帖由 krojb 于 2012-4-13 16:48 发表
哈,乌龙兄应该单发一帖才是。


不过我估计这游戏没续作了,就算有也不大可能是这代主机/硬件。
Wii U上出续作也不是不可能的,那个平板手柄可以直接照搬3ds版的操作方式

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麻痺古代之杖射程太短了。拿這個去打第四章死了好幾次。以後再也不用了

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求日版二手

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游戏吃灰中

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原帖由 @LostEve  于 2012-4-15 14:28 发表
游戏吃灰中
求出。

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娃哈哈,终于有个能在9.0难度一战的神器了。
前天打第三关幸运值爆了,出的几个神器都是300以上,关键是出了这个忍掌。附带技能没一个废的,虽然基础不算顶级,但技能弥补了好多!

速度+3
这个太爆了,本来破掌的基本速度就是九种神器里最高的吧?再+3速度,我用了一下那个加速的神迹,似乎已经没有效果了.......就是说差不多到顶了......

麻痹+1
这个技能在蓄击和斩击的时候都可能发动,很实用,敌人被麻痹后速度大大降低。

standing cont.fire+4
这个技能好像是提高了地面连射的速率,速率高就等更多伤害。一般神器地面战的连射远没空中战时速率高,但在这个技能强化下两者相差无几了。

full-health boost+3 满血强化
似乎是满血状态中速度和攻击力强化,与本神器讲究速度的打法相得益彰啊!

使用感想就是移动快到不适应,哈哈。
硬伤是射击距离有点不足,练习模式空战里第三排小怪连射打不到。这个对BOSS战影响还是大的,因为它蓄击威力不算强,但连射高可用连射弥补,可偏偏射击距离不够,所以打BOSS效率略低。好在移动太爆了。
还有是蓄击威力差点点,要是再有一个“冲刺射击强化”技能就神了。

[ 本帖最后由 krojb 于 2012-4-16 09:50 编辑 ]
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这把蔷薇杖是我拿到忍掌之前的主力神器。

dash ch.shot+2
冲刺射击强化。这个挺爆,这把神器站立蓄击攻击力就破百了,冲刺中能接近两百。而且我发现距离越远攻击力越高。
接近两百的攻击等于是9.0难度绝大多数小怪都挨不了一发,而且穿刺能力超强。打BOSS更是爽!

in-peril attack boost+3
低血状态时强化。

但这个杖硬伤太严重了,速度仅次于巨塔的慢!虽然攻击力超高,但打起来太考验对地形和怪配置的熟悉掌握了。要是有个+速度的技能就神了。

[ 本帖最后由 krojb 于 2012-4-16 11:08 编辑 ]
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我现在想知道不用技能如何跳起。。。第五关貌似N个地方需要跳。。。

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引用:
原帖由 krojb 于 2012-4-16 09:58 发表
413500


这把蔷薇杖是我拿到忍掌之前的主力神器。

dash ch.shot+2
冲刺射击强化。这个挺爆,这把神器站立蓄击攻击力就破百了,冲刺中能接近两百。而且我发现距离越远攻击力越高。
接近两百的攻击等于是9.0难 ...
前段日子研究秒杀,弄了把5星半狙杖(インサイト)出来,横向射击+4,在100米左右配合蓄力可以打出600多的攻击力瞬间秒人

不过用来打单机太累,主要单机地面场景都贼小...

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引用:
原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2012-4-16 12:15 发表
我现在想知道不用技能如何跳起。。。第五关貌似N个地方需要跳。。。
潘多拉这关?
主要是消灭敌人后,有的地方就会出现弹簧装置。还有一种绿色地面本身就具有弹簧效果。
其它情况就要用技能了。

还有后面某关有道具弹簧,可以拿到想用的地点使用,一次性的。

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引用:
原帖由 ashley 于 2012-4-16 12:25 发表


前段日子研究秒杀,弄了把5星半狙杖(インサイト)出来,横向射击+4,在100米左右配合蓄力可以打出600多的攻击力瞬间秒人

不过用来打单机太累,主要单机地面场景都贼小...
六百太吓人了吧。

solo还是很看重速度的,杖要是不加速度移动太慢了。

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