魔王撒旦
原帖由 jump 于 2012-3-16 23:51 发表 得了吧,真3D还是伪3D居然用是能不能旋转视角来当判断标准,你这常识还有得好补的。 另外,D2也支持glide和D3D,D2是真3D游戏吗? 不过真3D还是假3D并不是重点,重点是DK那个画面也亏你好意思讲得出来。在我看来 ...
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原帖由 hourousha 于 2012-3-17 10:01 发表 哎哟我操,您真TM专业,还让我补常识,喷了。 DK可以自由旋转视角,调整视角高低仰俯,甚至可以带入第一人称视角,麻烦您老给个非真3D的实现方法出来?如果这样,我看BlZ下次就可以让你去siggraph作报告了。 D3D ...
任青
原帖由 jump 于 2012-3-17 10:40 发表 省省吧,你这装逼的毛病不改改,大家讨论起来很累的。 你只需要回答一个问题就好,具备自由旋转视角能够调整视角高低俯仰的第一人称游戏Duke Nukem 3D是真3D还是伪3D? 如果你真的如你所强调的那样做了8年的D3 ...
原帖由 hourousha 于 2012-3-17 11:31 发表 那我还就告诉你,Duke Nukem 3D的场景表现还就是真3D的,除去一些3D物体元素是用sprite(也就是通常所说的片儿)完成的以外。诚然它的渲染方式既不同于被认为2.5D的Doom1,2(墙壁按纹理的垂直线条渲染),也不同于 ...
原帖由 jump 于 2012-3-17 12:01 发表 既然你自己都承认DUKE3D用sprite来表现物体元素了还硬撑个啥呢?一个FPS游戏里要杀的怪要捡的道具这些最主要的互动元素全部是2D的也能叫真3D吗? DK同理,所有的creature都是片儿的游戏你也好意思管它叫真3D吗?更 ...
原帖由 lsn 于 2012-3-17 10:49 发表 posted by wap, platform: Opera 港台好像有发售中文版, 不懂有没有锁ip
原帖由 hourousha 于 2012-3-17 12:49 发表 你确定你眼睛不是用来出气的?回去看70楼,我已经说的很清楚了,怪是片,场景是3D。你还有什么疑问吗? 再者用片的多了去了,魔法门的人物怪物到了哪代不是sprite不清楚,不过至少678都是片儿,于是都是伪3D?现在 ...
原帖由 jump 于 2012-3-17 13:12 发表 我前面说DK是伪3D游戏,你跳出来说场景是3D的,我说软件渲染的DK画面烂,你跳出来和我说后面发布过D3D补丁。 所以要么应该去看看眼科医生的人是你,要么就如我前面所说的,你这为了装逼而装逼,没读明白我原来的话就急吼吼的跳出来说些不搭界的话,就为了显摆里嘴里的那几个专业名词。哦对不起,你第一帖想显摆的是你知道某几个老游戏的英文是怎么写的。
我不认为DK那搓比软件加速伪3D画面比SC要好
原帖由 hourousha 于 2012-3-17 13:30 发表 回去看你68楼怎么说的。 显而易见的就是两点 1:DK不是伪3D画面,用sprite表示人怪不代表是伪3D画面。 2:DX不是只有软件加速。 因此你那句话的前提就是错的,自然DK的画面是否搓比,是否不如SC就得另说。认 ...
原帖由 jump 于 2012-3-17 13:50 发表 显而易见?看来你这阅读能力真的是有严重问题了。 1. 一个策略游戏中的主要互动单位都是2D纸片,这当然是伪3D画面了。我已经表达得很清楚了。 2. DK原版只支持软件渲染。我比较的对象也是SC和原版的DK。至于你脑 ...
原帖由 hourousha 于 2012-3-17 14:10 发表 1:这是你规定的?你说那句话的时候已经表达很清楚了?我怎么没看见?我就看你之后在81楼拽了一通谬论而已。 2:比较画面自然是比较最佳效果,难道有错?你又在哪指出了‘最初版不包括补丁’这个前提(很难想象这 ...
原帖由 jump 于 2012-3-17 14:27 发表 呵呵 您继续死撑,我不陪了
原帖由 hourousha 于 2012-3-17 14:34 发表 嘿嘿,你当我乐意理你呐,就你这种别说半瓶子不满,估计一瓶底儿水平都没有的主儿,却蹿出来叫别人去补常识并捎带脑补揶揄别人的职业,末了说别人装B嚼舌头死撑,这脸还真是够大。送你一句话,装什么丫挺呢你。麻利 ...