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你颤抖么
原帖由 古兰真经 于 2012-3-17 22:06 发表 蛮蠢的,该补补了404140
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魔神至尊
原帖由 hanzo 于 2012-3-17 22:46 发表 我来说一句,传统生化基本都有快速通关奖励,这不是相当一致的鼓励回避战斗是什么?枪械在传统生化里都是为水平不到家的玩家准备的,要占随身空间,要花时间收集弹药,大大影响游戏的通关时间,尽可能少杀丧尸才是 ...
小黑屋
原帖由 hanzo 于 2012-3-17 23:02 发表 邪火太大,有点过了 生化的AVG意味明显大过动作和射击,即使是这张图里说的survival horror,你以为用打枪的操作要求是必须的?
大少爷
五道杠
Huckebein the Raven
原帖由 Raven 于 2012-3-17 23:50 发表 传统生化的最高一作,over
魔头
武田晴信たけだはるのぶ
天外飞仙
甲斐の虎かいのとら
原帖由 盖尼茨 于 2012-3-18 09:16 发表 posted by wap 第一次听说生化2开场那段恶评如潮的,简直笑死!那段孤身一人,带着最弱的武器,在群尸中求生、躲避、寻求脱出到安全地带的序幕,恰恰是生化最经典,最像电影大片的 地方。当年在机厅,很多人都是被这 ...
魔王撒旦
原帖由 zero3rd 于 2012-3-17 23:36 发表 玩家合理安排流程即可达成的快速通关奖励,这也叫鼓励回避战斗? 至于2代的开头,喷其难度失衡的人还少了?
原帖由 hanzo 于 2012-3-18 10:04 发表 合理安排流程需要对游戏无比的熟悉,在具备一定的熟练度之后,回避战斗就是自然出现的打法了——打丧尸也没有奖励,只是增加收集弹药的麻烦,道具数量限制的同时就是在鼓励少战斗,否则要做豆腐这个究极模式干嘛 ...
原帖由 zero3rd 于 2012-3-18 10:09 发表 除了一开始的时候,其余时刻玩家即使敌全灭弹药也是充裕的, 道具数量限制并不是问题,一般玩家身上带两把枪及其弹药,剩余空格用于携带关键物品够用了。
原帖由 hanzo 于 2012-3-18 10:17 发表 我很奇怪,身上双枪双弹药后仍能觉得空格足够的一般就是不拿药草了,这等高手怎么会觉得去警察局很难的
只有PSP的索饭!!!
原帖由 dragonzet 于 2012-3-14 14:16 发表 4代就是战争兄贵祖宗,矿山后面废屋里掩体躲村民丢炸弹