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原帖由 ashley 于 2012-3-13 13:49 发表 posted by wap 先不说这成本,展示和实际差太多的话,这不就是自己抽自己脸吗? 任天堂再脑残也不会如此这般地说 任地狱的无延迟无线视频传输火星技术,确实值得期待!
原帖由 ashley 于 2012-3-13 13:28 发表 posted by wap 做啥都必须考虑最高性能 如果只是按照玛丽奥的需要来设计WiiU的性能直接上Wii就得了 支持多台Wii Pad的情况下,每台Wii Pad显示的都是战争游戏级别的图像的情况下,如果WiiU性能只比XO高一点, ...
天外飞仙
原帖由 @Jabberwork 于 2012-3-13 14:25 发表 这有啥好延迟的?哪里需要火星技术
原帖由 ashley 于 2012-3-13 14:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 咱只用过肾机或者肾版或者PC玩过PcAnywhere之类的东西,就上述这些东西的体验来说,任天堂确实需要火星技术
原帖由 贝卡卡 于 2012-3-13 08:25 发表 posted by wap, platform: iOS 既然如此,直接做成掌机游戏好了,何必多此一举上家用机呢?
原帖由 心御剑 于 2012-3-13 09:50 发表 应该比PSV远程玩PS3游戏效果好些吧
原帖由 @Jabberwork 于 2012-3-13 14:35 发表 PCANYWHERE这软件是基于TCP/IP这个网络层协议的同学(我就不提PCANYWHERE都已经死了),微软又没有对PCANYWHERE做任何专门优化,你能比吗?你得用过微软自家的远程桌面吧?有没发觉比PCANYWHERE快无数倍啊?远程桌面 ...