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[业评] PSO2就是当年PSP上的猛汉P

一个纯网游还想和mh比。。。
和山口山去比吧


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引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2012-3-10 07:04 发表


既然纯网络游戏,手感并不是第一位。
关键看代入感。EQ,WOW根本有手感可言。

现在的打击类网游,手感普遍都弱。PSO2竞争的对象是网游,而不是单机游戏。
PC版先行,势必键盘控制主流,能有多少手感?
竞争 ...
wow是rpg不是动作网游。手感对wow只是锦上添花,不是救命稻草。其他东西比如世界大小,职业技能,boss战等等完全可以跟单机媲美
但手感却是pso2的救命稻草。如果你剧情,世界大小,职业技能什么的都比不上人家。那手感再不行就完了。



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posted by wap, platform: SonyEricsson (RAY)

厉害,又一国民游戏诞生了


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引用:
原帖由 无面 于 2012-3-10 13:45 发表

wow是rpg不是动作网游。手感对wow只是锦上添花,不是救命稻草。其他东西比如世界大小,职业技能,boss战等等完全可以跟单机媲美
但手感却是pso2的救命稻草。如果你剧情,世界大小,职业技能什么的都比不上人家。那 ...
代入感,平衡性,画面,刷刷刷。网游就看这四点,能占3点网游能成功。剧情,世界观,技能你这完全是按照单机的思路嘛。

剧情,世界观,技能反而是网游最不需要的。想想中国流行征途传奇。啥都没

在欧美流行的EQ,日本流行的RO呢?EQ好歹有个世界观,RO开始的时候连个任务都没有,全是刷刷刷。

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引用:
原帖由 waner 于 2012-3-10 09:43 发表
MH3怎么做到的防作弊?
好问题,MH这个系列在防作弊上不是从技术角度,而是玩法上下手
尚且不论那些不能交易的东西,
MH如果作弊,玩家真没玩头了,玩的就是刺激的过程,享受的也是过程,
当然,不能否认也还是有人在MH作弊乐在其中。

PSO这个系列就不同了,玩家享受的东西往往是更强更绚的道具
或说在打怪过程上,PSO和PSU不如MH,所以重点也不在这,
当然,也有PSO PSU不作弊的玩家。

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当年玩PSO PC版单机,之后黑连,再到国服BB,永远都是把操作放在第一位,后来玩了PS2的PSU,真接受不了那么大的操作改动,很多需要细致操作的东西全被砍掉了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @安琪拉之歌  于 2012-3-10 13:55 发表
代入感,平衡性,画面,刷刷刷。网游就看这四点,能占3点网游能成功。剧情,世界观,技能你这完全是按照单机的思路嘛。

剧情,世界观,技能反而是网游最不需要的。想想中国流行征途传奇。啥都没

在欧美流行的E ...
跟这种既没玩过pso,也没玩过wow,甚至估计都不玩mh的任讲个屁啊,硬挺pso2v纯粹是因为幻想这是psv最后的救命稻草

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