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原帖由 安琪拉之歌 于 2012-3-10 07:04 发表 既然纯网络游戏,手感并不是第一位。 关键看代入感。EQ,WOW根本有手感可言。 现在的打击类网游,手感普遍都弱。PSO2竞争的对象是网游,而不是单机游戏。 PC版先行,势必键盘控制主流,能有多少手感? 竞争 ...
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魔头
原帖由 无面 于 2012-3-10 13:45 发表 wow是rpg不是动作网游。手感对wow只是锦上添花,不是救命稻草。其他东西比如世界大小,职业技能,boss战等等完全可以跟单机媲美 但手感却是pso2的救命稻草。如果你剧情,世界大小,职业技能什么的都比不上人家。那 ...
原帖由 waner 于 2012-3-10 09:43 发表 MH3怎么做到的防作弊?
魔神至尊
HULK
原帖由 @安琪拉之歌 于 2012-3-10 13:55 发表 代入感,平衡性,画面,刷刷刷。网游就看这四点,能占3点网游能成功。剧情,世界观,技能你这完全是按照单机的思路嘛。 剧情,世界观,技能反而是网游最不需要的。想想中国流行征途传奇。啥都没 在欧美流行的E ...