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[其他] 哎,PSV不给力这下任天堂可以安枕无忧了~

其实最多就是N把原本准备集中在3DS上的精力转移到WIIU上去,这对于业界来说未必不是好事。


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原帖由 还珠楼主 于 2012-3-9 20:29 发表


这不能怪玩家的期待啊,这PSV的销量都这样了谁都觉得索尼肯定要有点什么动作才能挽回目前的状态,看看别人任天堂,这1年多3DS走过来的路并不平坦,但任天堂高层一直在调整和改变战略,降价,大使,网络发表会等步 ...
尽管这个论坛上有些人就是不承认所谓的先发优势,但3DS这次的先发优势还是明显的。
可以说,任天堂推出3DS初期准备并不充分,首发游戏太少,中间还出现了断档期。
尽管一路坎坷,但是到年末市场还是做出来了,一年1600多万的装机量,已经足够让第三方的资源向自己平台上倾斜了。
回头看,争取的这九个月的先发时间是非常超值的。

[ 本帖最后由 牡丹 于 2012-3-9 20:37 编辑 ]



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原帖由 牡丹 于 2012-3-9 20:36 发表

尽管这个论坛上有些人就是不承认所谓的先发优势,但3DS这次的先发优势还是明显的。
可以说,任天堂推出3DS初期准备并不充分,首发游戏太少,中间还出现了断档期。
尽管一路坎坷,但是到年末市场还是做出来了,一 ...
你也可以说任天堂的高层是很有眼光而且头脑很清醒知道当下的问题在什么地方,会利用这短暂的时间进行战略上的调整~问题是不少但在决策没有出现什么错误~你像之前降价1万,这种魄力和风险换了其他人谁敢这样做,降价之后在第3方和游戏方面也跟了上来~并非单纯靠降价一条路走过来的~
至少让玩家感受到了诚意,之前没降价没游戏的时候还不是骂的厉害~关键是你高层不能认清不了现实不做出各种调整~
PSV作为一台掌机从硬件从机能和功能上来说是不错,这点应该肯定,性价比也很高,但你不能让别人买来当成MP4来用吧~销量这么低也说明消费者不单单是看重机能作为唯一的购买因素~还得靠内容来吸引消费者~


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原帖由 @还珠楼主  于 2012-3-9 20:53 发表
你也可以说任天堂的高层是很有眼光而且头脑很清醒知道当下的问题在什么地方,会利用这短暂的时间进行战略上的调整~问题是不少但在决策没有出现什么错误~你像之前降价1万,这种魄力和风险换了其他人谁敢这样做,降价之 ...
对于25000买的玩家来说,确实很有诚意

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原帖由 量产QUBELEY 于 2012-3-9 21:08 发表
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对于25000买的玩家来说,确实很有诚意
真心诚意的感谢赠送的大使游戏,下次还买首发
要是vita也有大使计划就好了,正好也是首发

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先发也不是说次次都有优势,譬如MD先发,DC先发等等。

先发优势实际上多数情况下是对日美欧这三个主要市场都由相应号召力的主机而言才能取得比较大的成果,如PS2先发于NGC,就赢得很彻底,而XO先发于WII,就被人反超。实际上先发后发主要还是看整个业界是否还有等待观望的欲求,如果先发者利用先发之利在三大市场都取得一定优势,业界不需要等待后来的主机就能更替换代,那么先发绝对是对对手的一步绝杀,反之,如果先发者未能体现出强势的销售劲头,或者有其固有软肋(在某一大市场内难以成事),业界待价而沽的情况更为明显,那么可能很难应对后来居上者。

我个人的意见是,目前业界三大硬件商,索尼和任天堂具备先发必赢的能力(当然先发的时间要久一些),而微软不具备。

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安枕无忧是不可能的,日厂显然已经加大对网游和社交游戏的投入力度,纵使PSV没游戏,3DS又能拿到多少呢?

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这个不用担心,只要普及开来,就会有需求,有需求就会有制作者。

网页游戏和社交游戏同样也会饱和,大家都去做,能得到的利润就很有限,因此厂商们并不会抛弃单机。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-9 21:35 发表
安枕无忧是不可能的,日厂显然已经加大对网游和社交游戏的投入力度,纵使PSV没游戏,3DS又能拿到多少呢?
那看老任什么打算了,以往都采取合作或者入股的形式换取第3方在该机种上制作续作。未来老任有可能会更多采取这种方式,既减少3厂的风险和资金上的压力又能换取自己阵营的支持力度~
当然这些作品未必是当红的大作,可能是当年的一些比较核心又有一定人气的名作,这些作品可能因为销量偏少,人气固定,第3方厂商对该作品不那么热衷冷藏起来~像零那种作品顶天20万都不到的作品人气就恨固定,很多人都奢望什么零高清如何如何,但厂商面对固定的这个销量肯高清化才见鬼了~但像任天堂愿意掏钱进行合作脱光社当然也愿意卖个人情让这个作品继续延续下去~我身边的人很有可能因为某个作品登陆该机子而购买~

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现在和当年毕竟不同了,当年山内博还在的时候第3方爱来不来的态度,但现在不同了,需要第3方的协力让这台机子得到更多玩家的认同~

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本来还指望SQNY能把老任逼向绝路,下代掌机别设计得那么傻逼的。。。。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-9 21:35 发表
安枕无忧是不可能的,日厂显然已经加大对网游和社交游戏的投入力度,纵使PSV没游戏,3DS又能拿到多少呢?
以后想玩多点社交游戏
老了好多游戏玩不动了。

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马索DS在北米2007的12月(圣诞商战期间)一个月销量不到14万。(NDS当时在北米装机量已经超过1500万,3DS现在在北米是450万)

现在海外版累计已经突破400万了。

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

某人等了半天总算找到机会了

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