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[其他] 魔兽世界一直不考虑出console平台是出于什么理由?

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-26 22:29 发表
我就希望暴雪像做WLK镜像任务世界一样做个单机。。。。。。。。。把WOW从WC3结束到最新最后的情节通通归纳起来.。。
WOW就算现在大灾变的,联盟+部落+中立+职业+声望+日常+地下城的任务,加起来上万了吧……
引用:
原帖由 OpEth 于 2012-2-27 01:44 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

用上组合键的话,键位应该是够的。。。。。
绝逼不够用,手柄组合键也不够。
除非可以设置A+B+X+LT这类快捷,兴许能够,但是,记得住么?


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真出在console上,每台360和ps3都得配给键盘和鼠标,不然你用手柄编宏么?另外那么多自定义UI还要个patch都更新。



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上家用也可以,所有技能都用语音控制差不多
不过还是没什么意义


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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-26 21:11 发表
PS3和360也顶不住25-40人RAID所需要演算的量啊
再说了这是个标准60FPS游戏,降一半人家都不愿意玩了,。,。除非出单机版。。
60FPS?
曾经顶着10+帧画面打MC的人表示压力很大
团里还有不少是个位数的
这个又不是动作游戏,对帧数要求没那么高

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主机板在达拉然能动么。。

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大电视看wow美麽?邮局港剧,字都看不清,我这开的是1080p的分辨率。

再说一mmorpg还怕盗版与外挂而去巴巴的上主机?
btw,为何wow用最新配置还是觉得卡,不是它要求高,而是陈旧的引擎效率太差
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引用:
原帖由 KIREEK 于 2012-2-27 08:50 发表

绝逼不够用,手柄组合键也不够。
除非可以设置A+B+X+LT这类快捷,兴许能够,但是,记得住么?
话说wow到底需要多少个按键?

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现在60没有压力的吧。wow引擎虽然古旧,但是又不是不能优化,常年开着全高+帧数限制的人飘过,除了个别场景基本不会卡帧。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-2-27 10:34 发表

话说wow到底需要多少个按键?
十多个常用的快捷键
十多个使用频率不算太高的可以用鼠标点
还有各种UI的按键
最主要的是手柄换目标不行
治疗面对25个人要用手柄
每1-2秒换一个目标
可怕极了

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LZ先想想用手柄如何让一个治疗在25人团里一边控制视角观察一边跑位一边快速准确地选择到需要治疗的目标。
WOW要跨平台,手柄操作绝对是个大问题。

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操作问题解决不了,如果改了操作,几乎是另一个游戏了

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2012-2-27 11:39 发表

十多个常用的快捷键
十多个使用频率不算太高的可以用鼠标点
还有各种UI的按键
最主要的是手柄换目标不行
治疗面对25个人要用手柄
每1-2秒换一个目标
可怕极了
以PS3手柄为例,两个键的组合的话,L1L2R1R2分别搭配口X△O可以有16个组合,再加上口X△O本身,一共20个键位可以方便调用。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-2-27 11:59 发表

以PS3手柄为例,两个键的组合的话,L1L2R1R2分别搭配口X△O可以有16个组合,再加上口X△O本身,一共20个键位可以方便调用。。。。。
组合键在需要切换目标的时候怎么办...

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sc在n64上,d1在ps上,d3预定出在ps360上
wow不出应该不是操作原因

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人手不够+要从新开发引擎吧

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