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转:业界分析师pachter预测wiiu前景

引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-26 23:05 发表

1,初期发售不利
2,老任本社游戏太少
3,缺乏蓝海市场
4,传统市场萎缩
5,天灾人祸,日本地震海啸,欧洲面临有史以来最严重的危机,美国游戏市场大幅下降

3DS发售以来凑齐了所有不利因素,居然超越了DS同 ...
这就是所谓的“一阴一阳之谓道”,任何事物都有两面性,没有3DS初期遭遇的种种不利,也就没有降价+3M发售后的突然爆发。


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马车lu玩家和cu玩家都可以体会大家同乐的感受,宅男可以体会挑战时间,极限玩法的感受

看了工作人员的视频会觉得自己白玩了,看了网上高手的极限视频,觉得自己弱暴了



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以往家用机一般5年左右一次换代更新,现在这世代多少年了?还来“匆忙”?真不明某些人怎么思维的?


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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-26 23:05 发表

1,初期发售不利
2,老任本社游戏太少
3,缺乏蓝海市场
4,传统市场萎缩
5,天灾人祸,日本地震海啸,欧洲面临有史以来最严重的危机,美国游戏市场大幅下降

3DS发售以来凑齐了所有不利因素,居然超越了DS同 ...
话说当年NGC就是类似这么挂的

[ 本帖最后由 262674 于 2012-2-27 09:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 262674 于 2012-2-27 09:30 发表
以往家用机一般5年左右一次换代更新,现在这世代多少年了?还来“匆忙”?真不明某些人怎么思维的?
问题是没换代啊
wiiu的游戏不还是跨平台加冷饭吗?
360初期就有cod2(ps2只有红色纵队之类),nba2k6等一票和上代拉开差距的游戏,gow一出更是轰动业界,wiiu先天就没有这条件

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求WiiU发售表

现在才知道COD是上时代的标志。

找你说,只要找个WiiU独占的就是次时代标志了吧

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真要说足以撼动的游戏(家用机)业界的游戏,老任最不缺的说

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原帖由 262674 于 2012-2-27 11:55 发表
真要说足以撼动的游戏(家用机)业界的游戏,老任最不缺的说
wiisports可以算以前没有的游戏,mario显然不能算,任天堂的游戏类型特殊,不以机能为依托,所以3d化后只能靠操作体现进化
而wiiu在操作上并无其他主机无法完成的特色,分屏也早被联网合作实现,所以没有跨时代的可能

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-27 12:02 发表

wiisports可以算以前没有的游戏,mario显然不能算,任天堂的游戏类型特殊,不以机能为依托,所以3d化后只能靠操作体现进化
而wiiu在操作上并无其他主机无法完成的特色,分屏也早被联网合作实现,所以没有跨时代的 ...
银河不算?

凭啥COD2、2K6算?

奇怪的思维方式

照你逻辑,说说PS360有什么,是以前不能实现的

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个人认为ps360能不能再战,要看打枪9的销量了。打枪从mw开始,一代比一代high,要是下一代继续大卖,自然ps4 720无需着急

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引用:
原帖由 262674 于 2012-2-27 12:39 发表

银河不算?

凭啥COD2、2K6算?

奇怪的思维方式

照你逻辑,说说PS360有什么,是以前不能实现的
geow,nba,fifa
其实么就是枪车球,还有沙盘like
银河要算,也是因为体感部分,这和wiiu无关

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引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-2-27 13:15 发表
个人认为ps360能不能再战,要看打枪9的销量了。打枪从mw开始,一代比一代high,要是下一代继续大卖,自然ps4 720无需着急
还有gta5,刺客3,销量什么的,即使不能再创新高,安稳赚几年是没问题的
现在这种经济形势下,出新主机是很难有好下场的,所以也只有失去市场的一方会出来和对手贴身肉搏(可以预见wiiu的价格没法高,很可能是亏本卖)

[ 本帖最后由 csimd 于 2012-2-27 13:28 编辑 ]

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249良心的话弄一套,实在不行手柄还可以刷成安德猴

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-27 01:02 发表


PS2的性能阵容很难有明显优势,价格上也不如那时可能降价的DC,而01年可能出现的新主机很容易复制其特性。

换个主语完全说得通,但PS2却成功了……
DC当时的销量可不能和现在360 ps3比。

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