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[其他] 就毁灭英雄(3DS)目前展示的画面来看,欧美厂商挖掘机能的能力该怎么评价?

nano assault的画面强过这个很多....


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欧美的刷刷刷 怎么说呢
装备(而且是很多都是随机前后缀类 刷值无上限 换装率极快) 反观MH系列 一把武器或装备,从商店货升到顶,起码能让人觉得看到了目标而不是盲目的MF。
技能 看似五花八门 实质用到的只有一两个 特别是在掌机上 本来就难操作技能,简化以后通常只用那么一两个技能+平砍
游戏到了后面 就是秒小怪 嗑药顶BOSS丢技能
大家装备好了,小怪都不够杀了。

MH,单机或联机 每个人 总能打出点自己的特色,每个素材入手都是慢慢在提升(装备and技术),但欧美刷刷刷这联机的过程到底是在追求或者说在向别人展示些什么呢。

[ 本帖最后由 拉麵小妹血淋淋 于 2012-2-26 06:59 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • ashley 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-2-26 07:27

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说真的,画面不比IOS/android上得地牢守护者好


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欧美风格的游戏嘛
画面远远不如ps2的博德之门
不过看来3ds的机能有没有达到wii的程度。。。。看来是没有
马银的移植。。。。。我看是没戏了

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引用:
原帖由 u571 于 2012-2-26 07:32 发表
说真的,画面不比IOS/android上得地牢守护者好
这很正常,机能和分辨率都不及

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引用:
原帖由 @csimd  于 2012-2-26 10:09 发表
这很正常,机能和分辨率都不及
个人对3ds最大的怨念就是游戏类型没有以往ds上的百花齐放, 机能倒是其次

当初ds的有为你而死, 应援团, touch wario, 双重记忆, 超执刀等让触摸玩法大方光彩的游戏

3ds除了马尿3d, 暂时还没发现有那款游戏充分利用好3d效果的

bior, mh, 马车都是增强视野和投入度而已

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引用:
原帖由 lsn 于 2012-2-26 10:38 发表
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个人对3ds最大的怨念就是游戏类型没有以往ds上的百花齐放, 机能倒是其次

当初ds的有为你而死, 应援团, touch wario, 双重记忆, 超执刀等让触摸玩法大方光彩的游戏

3ds除 ...
因为出来就是找死,这种游戏受众现在都在手机上

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引用:
原帖由 拉麵小妹血淋淋 于 2012-2-26 06:53 发表
欧美的刷刷刷 怎么说呢
装备(而且是很多都是随机前后缀类 刷值无上限 换装率极快) 反观MH系列 一把武器或装备,从商店货升到顶,起码能让人觉得看到了目标而不是盲目的MF。
技能 看似五花八门 实质用到的只有一两 ...
别说掌机。PC上火炬之光从头到尾也就用两三个技能。

欧美刷刷刷就这风格。

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引用:
原帖由 @csimd  于 2012-2-26 10:43 发表
因为出来就是找死,这种游戏受众现在都在手机上
脑白金出来后就可以观察出市场对这样的游戏接受度多大了

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引用:
原帖由 lsn 于 2012-2-26 11:00 发表
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脑白金出来后就可以观察出市场对这样的游戏接受度多大了
脑白金是任天堂出的(可以各种捆绑),而且价格肯定比普通游戏低(第三方这么做基本别赚了)

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引用:
原帖由 lsn 于 2012-2-26 10:38 发表
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个人对3ds最大的怨念就是游戏类型没有以往ds上的百花齐放, 机能倒是其次

当初ds的有为你而死, 应援团, touch wario, 双重记忆, 超执刀等让触摸玩法大方光彩的游戏

3ds除 ...
最大问题还不是这个,而是老任在3DS上不紧不慢的表现。
DS发售的头两年,老任作了一大群游戏,到DS发售一年另十个月,已经把王牌游戏尽数打出,DS的头两年,就是老任本社的游戏也让人应接不暇。现在看,3DS发售以来老任的表现很懒,2011年年底之前,没几个游戏可玩,最近这段时间,有所改善,但是对比DS初期的积极表现,相差甚远。3DS初期的困局是理所当然的,老任自己都没做什么,不怪玩家不买账。

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这个画面对于3DS来说算不错的了。

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这个画面对于3DS来说算不错的了。

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-26 11:07 发表

脑白金是任天堂出的(可以各种捆绑),而且价格肯定比普通游戏低(第三方这么做基本别赚了)
再低也比0.99高

到时候卖出去了反正还有捆绑这个大杀器可以喊,或者再无耻点到时候继续说日本人又脑残了,放着0.99的游戏不玩去买4800YEN的游戏

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2012-2-26 12:04 发表


再低也比0.99高

到时候卖出去了反正还有捆绑这个大杀器可以喊,或者再无耻点到时候继续说日本人又脑残了,放着0.99的游戏不玩去买4800YEN的游戏
问题是比3ds其他游戏低啊,lsn说的不是脑白金可以作为参考吗

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