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[其他] WII是不是已经彻底完蛋了?

看来这几位是只买了WII但玩不到喜欢的游戏而愤愤不平
不过真在意生命周期的一定会买PS2而不是WII
是不是这个道理?


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其实wii完蛋已经是事实,当然可以婉转点说现在势头排名第三,远远落后于前两位
不同的只不过是解读方式,有人认为一切在任天堂掌握中,wii这时的衰退是战略性的,还有些人认为这种衰退是wii没有办法彻底压制对手后的必然结局,是一种被动的局面,而且是任天堂策略失误的结果,后果也是严重的,直接导致wiiu不得不出来直接面对ps360,局势更比当年gc对ps2困难得多



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我觉得恰恰相反,是某些没有买wii的人因为“已经完蛋”的wii却占据了他们认为应该属于他们的游戏(譬如地球10啦,猛汉三啦,零啦),让他们不能玩到而愤愤不平,这才跑到这里趁机骂两句解气吧?

当然也不能阻止一些人做恶意解读,譬如把3ds比作当年的DC,把PSV比作PS2(虽然早就有人一次又一次地提醒他们3DS的前任是卖了1亿5千万的NDS而不是卖了800万台的SS,而PSV的前任也不是卖了9000万台的PS而是不到7000万的PSP,但对于这些人来说根本是油盐不进,结果现在3DS把PSV抽得那凄惨的渣样后这些人一个个都跟霜打的茄子一般蔫得冒烟,纷纷哭叫任天堂欲把索尼“赶尽杀绝”……对,那其中就有UCG的某些编辑),有这种先例在前,还用对同样拿着wiiU去对比GC的现象表达任何不能理解之情么?虽然wiiu的前任wii同样是业界硬件销量第一(N64全球仅卖了3775万,不及PS的一半),而PS4的前任……

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-2-24 23:34 编辑 ]


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  • Magician_G 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-2-26 22:01

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-24 23:23 发表
其实wii完蛋已经是事实,当然可以婉转点说现在势头排名第三,远远落后于前两位
不同的只不过是解读方式,有人认为一切在任天堂掌握中,wii这时的衰退是战略性的,还有些人认为这种衰退是wii没有办法彻底压制对手后的 ...
一台主机在新机即将发售的前一年还能卖出一亿的软件销量,1000万硬件销量
你如果非要说这是完蛋,那就是完蛋吧

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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 23:27 发表

一台主机在新机即将发售的前一年还能卖出一亿的软件销量,1000万硬件销量
你如果非要说这是完蛋,那就是完蛋吧
一亿软件销量是吧,其中捆绑了多少,低价卖了多少廉价版
最直观的是,现在wii的发售榜已经基本看不到什么稍微有点分量的游戏了,zelda卖得怎么样?
这么看下来,wii转了一圈,最后的结局不是和n64很像么?n64之后就是gc了

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其实完蛋不完蛋,是一种很主观的评价,不同的人站在不同的立场上会做出截然不同的结论,在讨论这个已经没有意义了,在某些人看来,WII已经完蛋了无数次了,WIIU还没出来就完蛋了:D

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在近期的财报说明会上,任天堂社长岩田聪对2012财年全年财报的成绩进行了预估,与高达6600亿的销售额对应的却是450亿的营业利润赤字

另外如果这数据没错,任天堂预计全年销售额才这些,这可是把3ds,ds,wii等的软件硬件都算上了

这么一算,所谓wii一千万硬件,一亿软件,实际价格就...

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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 23:34 发表
其实完蛋不完蛋,是一种很主观的评价,不同的人站在不同的立场上会做出截然不同的结论,在讨论这个已经没有意义了,在某些人看来,WII已经完蛋了无数次了,WIIU还没出来就完蛋了:D
是的,所以还是描述具体事实比较好
n64当年第二,现在wii第三(全年)

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捆绑和廉价版也要有人买啊。有人想玩啊。也没见其他主机游戏能捆出这么高的销量。不过wii确实已经完了,不过是打完手工的完。
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  • Magician_G 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-2-26 22:09

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也没见其他主机硬件便宜不说,软件价格还低10刀啊...
宠物蛋倒是销量厉害,也没人说威胁gb了吧

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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 23:34 发表
其实完蛋不完蛋,是一种很主观的评价,不同的人站在不同的立场上会做出截然不同的结论,在讨论这个已经没有意义了,在某些人看来,WII已经完蛋了无数次了,WIIU还没出来就完蛋了:D
9000多万销量的硬件其实是老末,完蛋。倒是5000万和6000万的硬件分列第一和第二。

wiiu也是,出来之前那许多人从各个角度,如功耗啦,体积啦、散热啦、价格啦来论证wiiu其实性能不如谁谁,等到一说到x720和ps4的时候,这些先前在wiiu面前“不可逾越的障碍”一下子都消失无形。仿佛根本就没存在过,索尼和微软就都能用运算速度最高,功耗最低,体积最小,价格最廉的外型科技产物做出游戏机畅行天下。

所以在一些人口中,任天堂永远都是完蛋的,完蛋了二十多年都完不了……那就找哪个因为汇率或者开发成本问题导致亏损的年头来说“你瞧,你亏损了一年,还不完蛋”。当然,SONY集团连续亏损了那N多年也不可能完蛋。任天堂仅仅有几个季度亏损就完蛋了啊。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-2-24 23:46 编辑 ]
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  • Magician_G 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-2-26 22:13
  • maidofhonor 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-2-25 01:07

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-24 23:34 发表
在近期的财报说明会上,任天堂社长岩田聪对2012财年全年财报的成绩进行了预估,与高达6600亿的销售额对应的却是450亿的营业利润赤字

另外如果这数据没错,任天堂预计全年销售额才这些,这可是把3ds,ds,wii等的软 ...
I
任现在的产品主要在海外市场,6600Y销售额中的大部分是美元和其他外币,财报中换成日元损失巨大
450亿赤字,最大的损失就是来自汇率,还要考虑到WIIU发售的前期投入和3ds推广期的巨大费用
今年任的软件销量接近两亿 ,就算捆绑1000万,剩下的都是送出来的?

[ 本帖最后由 牡丹 于 2012-2-24 23:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 牡丹 于 2012-2-24 23:41 发表

I
任现在的产品主要在海外市场,6600Y销售额中的大部分是美元和其他外币,财报中换成日元损失巨大
450亿赤字,最大的损失就是来自汇率,还要考虑到WIIU发售的前期投入和3ds推广期的巨大费用
销售额...

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-24 23:39 发表


9000多万销量的硬件其实是老末,完蛋。倒是5000万和6000万的硬件分列第一和第二。
你就不能直观点看么,PS3跟X360还有许多新游戏呢,不断出产新作品代表一台平台的生命延续没错吧。DS顺利交接了3DS,最后还有几批很有意思的出色游戏,我觉得DS结束了它的平台生命,这是正常的结束。
WIIU还没卖,WII提前一年就开始新游戏发行量萎缩了,,到现在越来越严重这个叫完蛋,走完这个平台的末期了,在普通人眼里,不正常,因为WIIU还没开卖。甚至连最终规格都没定好。

当然玩游戏本身没问题,过去的游戏一样有价值。

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-2-24 23:35 发表

是的,所以还是描述具体事实比较好
n64当年第二,现在wii第三(全年)
您老的意思是
N64在97---2000年一直都是市场第一?
n64卖了9000万,累计销量第一?
n64在2001年卖了1亿软件和1000万硬件 ?

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