混世魔头
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原帖由 @killmesoftly 于 2012-2-25 09:33 发表 DS也好,Wii也好,胜利的本质是Make Fashion 是一种流行 而3DS也好,WiiU也好,却是回归核心玩家层 岩田聪今天说水果是自己最大的对手,转回头就拱手把自己市场让给水果,自己去抢PSP的市场,实在233 :f ...
原帖由 混血王子 于 2012-2-25 09:09 发表 任天堂首先没想到wii能带来这么巨大的成功,导致一开始的硬件设计失误,之后由于硬件设计失误的短视任天堂又没想到wii会衰落的这么快,导致目前的局面,一个尴尬的王者和一个更加尴尬的ps3,本世代一步一个脚印增强实 ...
原帖由 段暄 于 2012-2-25 09:40 发表 posted by wap, platform: ZTE (V880) 没实体按键的水果对手是win8厂 ,它不鸟日厂
原帖由 @killmesoftly 于 2012-2-25 09:46 发表 安德猴也好,瘟坯也好,根本就缺乏一个iTouch层面的产品 而iTouch在美国和日本等市场对任的掌机构成直接的威胁这可是岩田自己说的 3DS和PSV的定价不仅仅是针对对方也都针对了iTouch好不好
原帖由 段暄 于 2012-2-25 09:54 发表 posted by wap, platform: ZTE (V880) 休闲娱乐机和专业游戏机比,差了不止一个时代
原帖由 killmesoftly 于 2012-2-25 09:46 发表 安德猴也好,瘟坯也好,根本就缺乏一个iTouch层面的产品 而iTouch在美国和日本等市场对任的掌机构成直接的威胁这可是岩田自己说的 3DS和PSV的定价不仅仅是针对对方也都针对了iTouch好不好
原帖由 killmesoftly 于 2012-2-25 09:58 发表 6岁的儿童分得清这里面的区别?
原帖由 铁西瓜. 于 2012-2-25 10:02 发表 真正有威胁的对手人家不会说,而是会全力压制。 说出来的“威胁”基本上都跟蚍蜉无异,要是真有威胁,早就制定措施反制了。 就像索尼的高官向来都说3DS跟PSV竞争的不是同一个市场。“根本不担心”3DS卖得多 ...