魔神至尊
原帖由 盖尼茨 于 2012-2-21 22:45 发表 然后,越熟悉的越觉得简单越没意思,越初次接触的越玩不下去越不想玩。受伤越多时间越短,导致玩家背版子, 失去生化最基本的细致探索、收集的乐趣,把玩家兴致消磨光妥妥的,这个创新功不可没 紧迫感是 ...
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魔头
原帖由 zero3rd 于 2012-2-21 22:50 发表 传统生化不都是背版子么? 越熟悉的越觉得简单越没意思,越初次接触的越玩不下去越不想玩,这些不都是传统生化的特点么? 我印象中, 在我玩传统生化的时候,我的同学都是在一旁看着我在玩,看看动画和CG ...
混世魔头
小白屋
原帖由 zero3rd 于 2012-2-21 22:32 发表 GUN SURVIVOR这个标题让人想硬都硬不起来呀! 当年提到这个标题,小白们毫无印象,骨灰们是一片恶评,想要找个愿意尝试的都没呀!
原帖由 盖尼茨 于 2012-2-21 22:53 发表 所以传统生化都是第一遍最好玩,最耐玩,最舍不得通关,最值的慢慢品味 网络版把第一遍慢慢品味的乐趣都剥夺了
小黑屋
原帖由 碧岚 于 2012-2-21 22:54 发表 额 我算是例外吗? 从一代就很喜欢这个射击生化,中间没有玩过2和3,但4代当时玩的很欢乐。 这个系列的枪支收集系统,生化4借鉴了不少。而且历代独有的爆头系统,也被沿用到了生化4之中。 至于爆发,国外不是对 ...
原帖由 csimd 于 2012-2-21 23:04 发表 3.5根本没到可玩程度,只是概念视频,就这都能yy出神作,还不如对着n64上的0 yy
原帖由 tzenix 于 2012-2-21 13:26 发表 如果lz有钱,会不会买下CAPCOM让他们开发这个Bio 3.5:D
原帖由 csimd 于 2012-2-21 23:37 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 对啊,就是因为没发售罢了,这种概念视频多了,根本没意义
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-22 01:10 发表 没有YY的人生,有点遗憾哦
卢瑟
天天宅
b站:西街老男孩的游戏房间
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