小黑屋
原帖由 @GOUKI 于 2012-2-22 14:36 发表 我承认的确是被现在的游戏惯坏了,但这有什么错么。 而且……什么叫真正的好的作品,根本不需要特别好的设备环境……你这个帽子扣得太大了。 而且用词太绝对。 还有人提当年,我当年也被BIO2吓得屁滚尿流,但也是 ...
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原帖由 GOUKI 于 2012-2-22 14:36 发表 我承认的确是被现在的游戏惯坏了,但这有什么错么。 而且……什么叫真正的好的作品,根本不需要特别好的设备环境……你这个帽子扣得太大了。 而且用词太绝对。 还有人提当年,我当年也被BIO2吓得屁滚尿流,但也是当年。时代在进步,不是你的歌了还唱,就没意思了。
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2012-2-22 14:40 发表 话说BIO R毁眼哇, 佣兵打得我眼珠子要掉出来了……
原帖由 Apocalypse 于 2012-2-22 15:07 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 我提当年所强调的是当时的硬件条件而非软件 你被bio2吓的时候,所用硬件水平想必也就一般,不正说明硬件并非享受恐怖游戏的必要条件吗
小红
假面骑士ビルド
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-22 18:23 发表 你当然没错,各人追求不同是正常的存在 真正好的作品,根本不需要特别好的设备和环境----这句什么意思,我说个十年前上海有线音乐台的节目作为例子。那时候有档节目,介绍发烧友的。那期两个采访对象,一个是 ...
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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-22 13:54 发表 我有个好兄弟,误入PC歧途几年后终于回到TV游戏怀抱 但他和我走的却是截然不同的路线 最早我们都是FC-MD,然后我开始SS,他开始PC 我GBA PS2的时候他还是PC 后来开始模拟PS2 再后来就比我先入了PS3+ ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-22 12:38 发表 晓月苍月刻印其实是月下资料篇的资料篇,一脉相承 画廊稍微有点例外,双人系统算有点新鲜,但游戏迫于成本虎头蛇尾,也就那么回事情 在我心里都算不错 我倒没特别看到过有人捧画廊同时喷刻印的贴子啊,有机 ...
原帖由 GOUKI 于 2012-2-22 18:40 发表 现在让我玩FC或者MD的游戏,再经典我也玩不下去啊,玩5分钟应该可以……
原帖由 Apocalypse 于 2012-2-22 22:18 发表 抢占客厅电视太容易了,给她一台iPad2就行了嘛:D
原帖由 少先队员 于 2012-2-22 18:45 发表 为什么我觉得你们两人本身的出发点根本没有对立面。 1方是觉得把进步包含在内能得到更好的享受。 1方是刨开外界因素看本质总体变化程度。 相加起来不是很好么。 你让我现在玩PS的3D画面我也玩不下去啊。 但 ...
原帖由 adolwh000 于 2012-2-22 22:50 发表 233,我就有两个朋友对刻印很愤怒,理由是画廊隐藏模式好玩,可选人物多,刻印隐藏模式少,多周目没意思,虽然已近非常靠近以前的动作游戏本质,但是场景重复偷懒,主城小。这样子的先入为主的观念改不了了吧,我问他问什么不讨厌画廊重复场景更多,理由是你看剧情那么多的画,剧情需要 ,再和他讲人设剧情,他和我说刻印人设虽然好,但是还是不如以前的小岛 ,老玩家玩多了可能就对这游戏有了病态的执念了吧
原帖由 @GOUKI 于 2012-2-22 18:40 发表 现在让我玩FC或者MD的游戏,再经典我也玩不下去啊,玩5分钟应该可以……