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» 三白金目标第一步:杰克和达克斯特旧世界遗产
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三白金目标第一步:杰克和达克斯特旧世界遗产
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发表于 2012-2-18 19:24
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顽皮狗在PS系主机上的当家作品,而且是我最喜欢的游戏类型:游戏不分关,一个整体世界分为很多不同的区域,各个区域之间互通而且可以自由往来。收集要素很丰富,甚至在游戏通关后也可以回来刷。地图超大场景设计丰富,诸如海边小村、神秘雾岛或是火山地带等等都各具特色。游戏中可以接受委托或任务,顺便收集物品。一开始只能去几个地方,随着剧情发展或满足某些条件会开放更多区域,其中有些区域之间的任务是互相影响的。由于游戏不是线性发展,所以要多找NPC对话收集线索,当游戏无法进行时要回之前的场景先做别的任务,比如一开始只有去海滩将鸟蛋推下山崖摔破蛋壳才能让让大鸟出生,这样后期在有毒的沼泽地带才能骑乘大鸟完成任务。
总体来说杰克和达克斯特:旧世界的遗产和后面两代有很大区别,JAK2和3更注重自由度,众多的NPC和交通工具,各种主支线任务,有种卡通版GTA的感觉。而一代则更像一款正宗的平台动作游戏,而且整体游戏感觉和坏松鼠很象,可以看成是PS2上的坏松鼠。一代的总共要收集2000个遗迹之卵、112个侦查苍蝇和101个能量细胞,打完后整个人眼前全是蛋。。。
JAK系列的操作一贯很出色,但无法同时让游戏视点和观察视点正常\逆向操作有些遗憾,我个人是极端接受不了推左右看推右左看这种手推车视点操作的,还好游戏时的视点操作能调整为正常,这一点直到3代才修正。尽管会出现某些地点无法手动调整视角,有时候甚至是视角很操蛋,过场对话无法跳过等等不足,但作为PS2早期的游戏而且是第一作都可以被接受。瑕不掩瑜,杰克和达克斯特:旧世界遗产仍然可以说是PS2平台甚至是上一代主机最出色的动作冒险之一。
不得不说欧美人真的很爱赛车,游戏里竞速任务很多,对于赛车苦手的我真的是一种折磨,但想想JAK2里那令人发指的飞行摩托也就释然了。目前JAK3奖杯到47%了,好在JAK3里的大轮车操作容易些,在城市里开飞行摩托钻圈凭着当年的依稀的手感总算蒙过去了。JAK2。。。留着最后自虐吧。
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发表于 2012-2-18 19:27
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今天刚白了较狐1。。。。
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发表于 2012-2-18 19:35
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原帖由
razielcat
于 2012-2-18 19:27 发表
今天刚白了较狐1。。。。
光记着恶名昭彰了,狡狐HD完全忘了,一直没入手。。。
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发表于 2012-2-19 00:32
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上周白了这个..很好玩的...最难的感觉就是开车碰紫色生物那个能量球...
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