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说到android和ios的对比,不知道大家注意到一个现象没?

就是ios的系统优化用心多了。各位手头有ios设备的可以实验看下。

一个网页读到一半,用手指拖住开始拖动,你会神奇的发现网页的加载停止了。

开个标签切换到另外一个标签,过一会再切回来,你会发现后台标签也被冻结了。

本来安得猴机器硬件配置大部分都差,还不懂的优化,你不死谁死


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  • deanlx14 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-2-18 12:22

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posted by wap, platform: iPhone

老子就是要开20个标签阅读学习无压力你给我停止做球,垃圾贫狗机能不行只会耍小聪明



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这都算优势啊:D


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posted by wap, platform: Android

果青觉得这些很天才、很了不起、前所未见、举世无双
安卓用户觉得这些很无聊、很火星、投机取巧、没技术含量
这就是区别

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好神奇呀

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引用:
原帖由 d2loader 于 2012-2-17 23:37 发表
就是ios的系统优化用心多了。各位手头有ios设备的可以实验看下。

一个网页读到一半,用手指拖住开始拖动,你会神奇的发现网页的加载停止了。

开个标签切换到另外一个标签,过一会再切回来,你会发现后台标签也 ...
因为 iOS 的硬件相对来说是固定的, 知道速度不够 所以软件可疑有针对性的 取舍. 用户体验就上去了

但是 Android 的硬件 相对来说 是 混杂的, 设计者要考虑 在 高配置上的 效果 还有 低配置的效果。  你想想就知道 有多困难了 所以懒得作这些细节了 就让用户 和 PC 一样 看到卡了
升级硬件 软件我就不改了. :D

iOS 就像  PS Xbox (游戏不可能跑不动,因为 游戏就是针对硬件设计的, 超出硬件能力的不会发售出来)
Android 就像 PC (游戏很可能跑不懂, 跑不动就是要用户 升级硬件, 和 上面是反的 硬件是为了追赶软件的胃口)

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人家android就是要你去买双核四核CPU的机子,免得硬件拖累让android的用户体验受限制

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引用:
原帖由 beterhans 于 2012-2-18 00:00 发表


因为 iOS 的硬件相对来说是固定的, 知道速度不够 所以软件可疑有针对性的 取舍. 用户体验就上去了

但是 Android 的硬件 相对来说 是 混杂的, 设计者要考虑 在 高配置上的 效果 还有 低配置的效果。  你想想 ...
水果的硬件一直是同代顶级的尚且用心优化。

安得猴那么多中低端不去优化不是找死么

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IDC。

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posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @beterhans  于 2012-2-18 00:00 发表
因为 iOS 的硬件相对来说是固定的, 知道速度不够 所以软件可疑有针对性的 取舍. 用户体验就上去了

但是 Android 的硬件 相对来说 是 混杂的, 设计者要考虑 在 高配置上的 效果 还有 低配置的效果。  你想想就知 ...
这种借口真是贻笑大方,怪不得说用猴机脑残………

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

开20几个标签safari直接秒退要么进入就重载。
这点猴机确实从来没超越。

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posted by wap, platform: iPhone

后台标签冻结成优点了……?

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

pc上的浏览器是后台标签减少资源调度,苹狗直接后台标签冻结,技术含量相当高

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切换标签后冻结也成优点了?果青是真傻还是假傻啊?

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posted by wap, platform: Android

这是无间!!!!

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