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魔王撒旦
魔头
原帖由 mieumieu 于 2012-2-6 11:15 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus) 日式rpg也很多支线和隐藏要素啊,只是主线清晰一些 有完美主义的人无论玩什么rpg都是折磨
侠客
原帖由 @苏怡 于 2012-2-6 12:25 发表 posted by wap, platform: UC 日式rpg这傻b毛病就是从ff8开始的吧。和npc说个话还要比划半天表情。 以前老的日式rpg也没这毛病。
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 @安琪拉之歌 于 2012-2-6 16:44 发表 关键是美式RPG不能顾全。 选法师,战士就得再开一个角色,打同样的剧情。美式那蛋疼的背包限制。自定义外貌。日式RPG虽然各种偶像剧脸。但是总比美式的那些高加索苦工脸强。辐射3就是这么放弃的。
魔神至尊
HULK
只放老歌(sxyzero)
天外飞仙
房产中介
原帖由 @LTFYH 于 2012-2-6 12:08 发表 其实个人还是比较喜欢日式的剧情展示方式,只是故事和人物不要太装B了,现在日式真的越来越装B了。美式感觉剧情就完全是靠选择分支进行的,各有各的好处。
原帖由 水母寿司 于 2012-2-6 12:43 发表 狒狒≠日式RPG。。。 本来男木工还凑活,跟着白带一起堕落了 最近几年让我眼前一亮的只有DS上的《美妙世界》还有《世界树迷宫》