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原帖由 csimd 于 2012-2-4 17:11 发表 于前代主机游戏的支持上,psv和3ds很类似,都属于能玩,但效果一般那种。我发现有些朋友曾经发表过诸如3ds玩ds游戏效果很好,甚至好过ndsl的观点,我有些好奇的是难道你看不见满屏的锯齿吗?并且我觉得奇怪的是正是这群人, ...
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原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 17:14 发表 请问,这段话,说得有什么问题嘛?:D :D
原帖由 csimd 于 2012-2-4 17:15 发表 废话 psv玩psp锯齿不会比psp上多 真是2到家了,到现在还不知道自己错在哪里
魔王撒旦
原帖由 @csimd 于 2012-2-4 17:10 发表 显示面积变锯齿也不会增加,只会变大小 他后来又说了锯齿增加 总之他根本半吊子胡说而已
原帖由 QuiGon 于 2012-2-4 17:17 发表 那么,请问,我那段话里,什么地方说过用psv玩psp游戏时候会比psp上玩psp游戏时产生更多的锯齿呢??
原帖由 razgriz 于 2012-2-4 17:18 发表 posted by wap, platform: Opera 显示面积变了的话,原本很小的一个像素看不出是锯齿,变得很大了,这样像素的棱角本身就是一个锯齿了,锯齿还是会“变相增加”。我估计楼主也就是这个意思,楼主码的那么多字怎么看 ...
原帖由 wyp 于 2012-2-4 17:21 发表 认真看了全帖,偻主那句话里还真没说psv玩psp锯齿会比psp上多,只不过是因为屏幕变大了,所以锯齿也跟着变大啦,就是你说的那个理论。
原帖由 @csimd 于 2012-2-4 17:20 发表 他扯到分辨率变化,还有3ds玩ds,本身就说明一窍不通了 要命的是最后还说ip4,那就死刑了,因为ip4屏幕没有变大
原帖由 csimd 于 2012-2-4 17:19 发表 233 那你有毛病啊?要知道3ds玩ds会产生更多锯齿?你摆在一起类比干毛? 搞半天你就是想告诉大家,其实和分辨率一点关系没有,就是因为屏幕变大,所以就“满屏锯齿”,psp因为屏幕小就看不出了?