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美版樱侍,初体验。

今天区里有人发帖说樱侍出了,晚上回家立即下载了,试玩了地图左侧的几个版图,打了BOSS一次,未遂。

游戏开始的过场和风风格明显,不过我怎么感觉剧情像日本风情的ZELDA呢?
又是公主、宝剑、少年……

操作还是比较简单的,

摇杆——人物移动
A——挥剑
B——后方移动
前/左/右+B——前/左/右方移动
   (敌人攻击瞬间使用,有残影+音效提醒,此时A攻击,最多可进行两端斩;
     累计【一闪计数】,中途被敌人攻击,计数清零,我最多得到10次,估计后期这个计数会给奖励。)
L/R——格挡
   (主动格挡,或者胡乱攻击,致使敌我兵器接触,会使刀变钝,威力下降)
Y——必杀(攻击敌人,累计必杀槽)
X——………突然忘记是什么了

十字键是4种消耗品的快捷键,
其中有回复体力的饭团,修复刀钝的磨刀石,等……

一开始体力不多,但是打一个据点就得到半个【心之碎片】(为什么我情不自禁的就用起了ZELDA里面的专有名词?),
不断提升体力上限。

村子里面有旅馆(存档、休息回复体力5G)、
有刀匠(升级武器级别,40G;磨刀20G)、
砍西瓜赌局游戏1(10次,正中5次,赌资翻倍;游戏一次可得到印花,收集10个-20个有奖)、
砍西瓜赌局游戏2(30秒内,砍4个非笑脸西瓜,误砍直接结束)。

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操作方面,基本OK,只是按键、出刀之间估计设计了延迟,需要多练习手感。

赌局是赚钱的好地方,不过别太贪心……

初体验感觉,是很风格的作品,游戏思路也很明确——就是动作版的节奏游戏。
7美元的价格,第一关里面没有得到体现,希望游戏长度与丰富度,后期会有更多惊喜。


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买呢还是不买呢



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进砍西瓜的游戏时遇到bug屏幕一直黑那里了


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LR基本没用,X用来自由移动的,不过后果很严重

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引用:
原帖由 ayumizxj 于 2012-2-4 00:31 发表
LR基本没用,X用来自由移动的,不过后果很严重
X对于后期弓箭手很好用,跑的好能够利用敌人的箭杀死他们自己人。
百人斩很具有挑战,日版现在打二周目的boss也能轻松取胜了,可是百人斩还是过不去.....

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必须买

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砍笑脸西瓜是刷钱利器,因为下注越多奖金越多,赚钱速度也是翻倍增。先到旅店存个档,每次都下最高注,失败了就读档重来,不出几次钱就满了

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