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魔王撒旦
原帖由 psi 于 2012-2-1 19:06 发表 每个游戏都有闪么?
天外飞仙
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 19:00 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 关键是,现在到底有没有800分辨率的游戏,3ds到底能不能显示
原帖由 hourousha 于 2012-2-1 18:02 发表 这玩意除了数毛没办法验证。 3D模式是左右眼显示不同的400x240画面 按照道理说,把3D深度调为0,那么左右眼显示的就是相同画面的400x240,这时的画面分辨率依然只能算400x240。 如果把内部分辨率改成800x240,那么输出到左右眼需要做纵向的隔列抽线,这个的处理方式既不同于2D模式也不同于3D模式,我觉得capcom不一定会采用; 不过倒是可以把左右眼画面透视矩阵加半个像素的偏移,也就是类似Temporal AA的处理方式,这样看起来,也是有一定锯齿减少效果的。但不如800x240效果好,也就和2xMSAA差不多。
原帖由 psi 于 2012-2-1 19:03 发表 就是400x240
魔神至尊
原帖由 OOGIK 于 2012-2-1 19:10 发表 就我玩的四个来说,都有 街霸塞尔达3D马3G 你们讨论的方向应该是MH3G关闭3D之后是否分辨率增加 而不是3DS分辨率是多少这种扯淡的问题
原帖由 ryuetsuya 于 2012-2-1 19:05 发表 http://baike.baidu.com/view/4500150.htm 相关文章很多啊,一搜一堆
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 19:21 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 所以才早问jzf,毕竟做两种2d模式的用意是什么?
原帖由 psi 于 2012-2-1 19:21 发表 都闪就说明和分辨率无关了
原帖由 @linkyw 于 2012-2-1 19:26 发表 哪2种?
原帖由 OOGIK 于 2012-2-1 19:27 发表 也可以是有关,能做但有没有做,跟不能做,这是两回事。 "其他游戏没有增加分辨率,其他游戏也闪,所以这个即使闪了也肯定没有" 你的逻辑明显是错的 你跟JZF的看法都有待进一步的证据补充,目前不能下定论吧? ...