小黑屋
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 21:53 发表 可以明确告诉你,3d模式时gpu渲染的是400*240@60fps,左右眼就分别是30fps,不存在800*240
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原帖由 psi 于 2012-2-1 21:51 发表 Full HD 3D电视看3D 1080P电影,横向分辨率是多少,请回答 请回答一个数字,别扯没用的,谢谢
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 21:54 发表 老实说你已经跑题了 现在的唯一问题就是生化到底有没有内部渲染800*240这种模式
原帖由 JZF 于 2012-2-1 21:55 发表 果然是这样! 你们说到底根本不知道视差屏障的显示原理啊。 还一直说自己懂懂懂。。。。。。
原帖由 waner 于 2012-2-1 21:57 发表 我只是觉得你俩的观点不统一~对于没有800X240的游戏我是支持你的~ 但800X240的物理分辨率也是肯定的~ 我想除非出没3D画面的游戏~才有可能出800X240的画面~ 毕竟视野宽度要大一倍~厂商愿意这么麻烦么?
原帖由 wyp 于 2012-2-1 21:55 发表 3D既有3840x1080,即左右全宽,也有1920x2160,即上下全高这种分辨率。
天外飞仙
原帖由 @tdkgtm01 于 2012-2-1 21:38 发表 无论偏振还是时分,此时分辨率还是1080p,没有变化
原帖由 linkyw 于 2012-2-1 21:59 发表 posted by wap, platform: Meizu (M9) 当然不一样了 时差时差你并不是在同一时刻看见两幅画面 只不过两幅画面间隔较短,你产生错觉而已 所以电视还是1080p 你说给你带来2160p的错觉我没意见 3ds是实打实的800× ...
魔神至尊
原帖由 铁西瓜。 于 2012-2-1 21:56 发表 我已经回答了,你根本没搞清楚你要说什么啊? 你现在一会儿把矛头指向那个800,一会儿又说1080P的3D电视不可能算成2160P。但你搞清楚对应项了没有?800这个数字套到你的例子公式里应该对应的是1080这个数字还 ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 21:59 发表 233 jzf主张的就是生化有800*240这种2d显示模式 你到底在高什么啊?
原帖由 waner 于 2012-2-1 22:01 发表 我说了我支持你对游戏画面的质疑啊~但不支持PSI对物理分辨率的怀疑~
禁止访问
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 21:48 发表 我知道啊 但是偏振的电视在2d模式下可以让每个像素都对左右眼显示,也就是说如果3ds是偏振屏而不是裸眼屏,那么2d模式下可以显示800*240 但现在行不行就不知道了,因为3ds这种裸眼3d能否“彻底关闭“我不知道,这 ...
原帖由 @tdkgtm01 于 2012-2-1 22:01 发表 我只知道3ds是实打实的400*240分别输出左右眼 其他的数据就没有了
原帖由 u571 于 2012-2-1 22:05 发表 我想问下哪家2D分辨率1080P在偏振光3D下还能达到1080P分辨率?电影院偏振光投影干嘛要用2台投影机? 其次3DS显示800x240 2D硬件上没问题,但是毫无意义。任天堂永远不会让你在3DS上出一个只能用2D模式的游戏 ...
原帖由 tdkgtm01 于 2012-2-1 22:02 发表 psi质疑的和我质疑的是一样的,那就是3ds到底有没有2d模式下输出800*240的能力? 3d模式下输出400*240*2的能力是有的,这没有问题