» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] PSV的卡带下载模式必定会亡,道理很简单

我怕被JS斩
以后网上下载游戏为主了


TOP

PSV游戏实体下载比例约为7:2
非免费游戏下载量合计约15万
DL版给厂商的利润约为卡带版的一倍



TOP

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @JimmyC  于 2012-1-24 12:44 发表
PSV游戏实体下载比例约为7:2
非免费游戏下载量合计约15万
DL版给厂商的利润约为卡带版的一倍
这是什么数据?


TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-24 02:07 发表


而一方面日本照样是音乐CD卖的欢,2011年市场规模已经超过美国,成为世界第一了

而且拿音乐和游戏对比非常不适合,同样的一张光盘大小,容量差距如此悬殊,音乐尚未普及去实体化,游戏又要等多久?

更搞笑 ...
喷了,日本音乐cd市场超过美国是因为美国2011年数字音乐下载已经占到整个唱片行业的50.3%,历史上首次正式超过实体唱片销售,根据尼尔森的分析,这标志美国正式进入数字音乐时代,如果这还不叫去实体化普及率高,请问啥是?请你不要拿个日本音乐cd超过美国的数据就来证明数字化还未普及
因此日本实体销售超过美国根本没有任何意义,因为不是日本真正的实体唱片卖的好,而是因为美国的实体唱片市场萎缩的很厉害,被数字音乐全面接盘了
另外数字化销售对于厂商目前来看,有百利而无一害,现在商业最重要的库存、物流在数字化面前再不是问题,及时小企业也能因为有好的产品大卖而发财而不用去考虑库存等成本极高的关键因素
沃尔玛之所以能常年占据美国零售业第一最关键的就是他的库存和物流很强,但是在进入数字时代后,亚马逊明显有后来赶上的趋势,这就是数字化的力量
btw,任天堂不喜欢数字化除了价格因素外,我觉得其实最重要的是一旦游戏完全进入数字化后,任天堂将失去对第三方的控制,任天堂将不能再以库存、物流或者你们说的加印片子等手段控制第三方,而对于第三方来说,数字化是必然趋势,这样第三方不用再花大量的人力物力财力去解决库存、物流以及销售网络的建设,而对于玩家来说,目前的老玩家可能喜欢实体光盘的多,但是数字化仍然是不可阻挡的趋势,至少我电脑里fm2012、上古5都是下载版的,而且由于fm2012禁止在国内销售,对于我来说,最方便的就是下载版了。
最后要说的是,电脑上数字化的进程明显快于游戏机,因为现在很多朋友在攒电脑的时候连光驱都懒得买了,而我相信游戏机的数字化也快了,因为这对厂商是好事

TOP

谁关心对你来说什么最方便?
数据显示上半年日本实体唱片销售增加70%,而数字下载下降10%,拜托自己先去查查数据再来
你以为我说的音乐市场规模里是不包含两国的数字下载,只算实体的?233,这理解能力

TOP

说的最重要的是装机不买光驱,233,废话,奸商都直接U盘ghost去了,当然不去装了,问题是那些朋友自己会做么,还不是自己去网上下现成的,这些现成的你都敢放心用?反正不干不净装了没病么?

这都能扯到数字化...

TOP

对厂商无一害?前面讨论这么多都没看么?
前提是你自己开店去卖你那些机器设备
否则机器卖不出去,对厂商还无害?
这和任天堂喜不喜欢没关系,产品性质决定了游戏机要玩数字化很困难
PC游戏根本无这个问题,数字化自然轻松多了
音乐也是一个道理,但即使如音乐,数字化8年时间也只有1年增长过
索尼也用GO这个炮灰告诉了你全数字化的结果,好在没拿PSV当试验品

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-1-26 13:48 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-1-26 13:41 发表
对厂商无一害?前面讨论这么多都没看么?
前提是你自己开店去卖你那些机器设备
否则机器卖不出去,对厂商还无害?
这和任天堂喜不喜欢没关系,产品性质决定了游戏机要玩数字化很困难
PC游戏根本无这个问题,数字 ...
喷了,第一,我没看到你的数据,我只看到美国2011年音乐实体销售首次被数字销售超越,如果你有日本整体音乐市场超过美国的数据,麻烦你找出来。第二,我说的是第三方期待数字化,难道第三方还要承担起主机商销售主机的任务?这理解力……
我早说了,目前最不愿意数字化的就是任天堂了,因为一旦数字化后任天堂必须自己承担起主机销售的网络的建设,而且势必失去对第三方的控制,相反对于sony和微软来说,这些都不是很大的问题,尤其是sony,由于很早就建立起专卖店的制度,因此营销网络不是问题
而对于第三方来说,一旦数字化后现代商业里成本居高不下的库存、物流等费用可以大幅度下载,可以大大降低公司的营运风险,对于将盈利放在第一位的第三方,一旦数字化进入正规化,就像美国的itunes下载音乐一样,必然踊跃加入,他们会管你是喜欢实体盘还是数字下载?
喷了,任青的理解力神了

TOP

赞一下索青的理解力,妖了

TOP

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

原来数字化后主机商和游戏发行就不能给渠道好处请渠道推销了,难道渠道商和数字八字不合?

TOP

引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-1-26 14:52 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

原来数字化后主机商和游戏发行就不能给渠道好处请渠道推销了,难道渠道商和数字八字不合?
对于任青来说,一切只要是不利于任天堂发展方向的进化,都是反人类的

TOP

posted by wap, platform: iPhone

数字化潮流也好,苹果威武也好,那屎一般的PSN和入土为安的PSP/PSV下载是目前的现实。

好比太监向大众拼命宣传伟哥如何好,笑喷了

TOP

引用:
原帖由 ashley 于 2012-1-26 15:21 发表
posted by wap, platform: iPhone

数字化潮流也好,苹果威武也好,那屎一般的PSN和入土为安的PSP/PSV下载是目前的现实。

好比太监向大众拼命宣传伟哥如何好,笑喷了
所以说任青都是这样的,自己不行就觉得全世界都不行
你觉得psn速度慢,国外人可不会觉得慢,现在无论是psn还是live下载都是一块不可忽视的蛋糕,不然任天堂也不会跟ea去联合搞什么网络了

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

psn的东西可以直接上迅雷离线,速度屌爆了。。。

TOP

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @ashley  于 2012-1-26 15:21 发表
posted by wap, platform: iPhone

数字化潮流也好,苹果威武也好,那屎一般的PSN和入土为安的PSP/PSV下载是目前的现实。

好比太监向大众拼命宣传伟哥如何好,笑喷了
应该说eshop

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博