下上拳
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大侠
原帖由 ayaso 于 2012-1-19 10:35 发表 连招太简单,杀伤力又太大..造成SS3里你再高的高手也能被一个小P孩虐死... 这个情况在SS2里是绝对不会出现的
天外飞仙
原帖由 钟欣桐 于 2012-1-19 10:43 发表 :D 这话让我又想起那个给街霸4平衡性提意见的视频了,菜鸟在高手面前你就必须输,赢了就是游戏垃圾。
重巽申命
魔神至尊
富贵闲人
原帖由 solbadguy 于 2012-1-19 10:11 发表 人物大竟然也是缺点??何况根本不大。KOF13 GGXX那样多爽要像龙吼斗婚一样才算好? 手感就更别说了,3砍人公认最好,到了4反而砍棉花了。LZ根本没喷到点子上,前跳空防,兜后一击必杀,这才是3被诟病的关键 ...
原帖由 bigwizard 于 2012-1-19 11:00 发表 3代的意图,是为了表现刀剑真实对决的感受。所以人物相对大,两人距离不会像2代那样拉开太远。(其实2代里关于有效攻击范围的概念已经深入人心了,譬如霸王丸重斩距离估算) 缺点不说了,民工兜后使得全无战术而言 ...
原帖由 ayaso 于 2012-1-19 11:27 发表 3代的躲闪判定过强了..有效时间还长 和33的B不一样,那个首付时间只有几贞,但是SS3里的躲闪什么的..很容易就躲掉对手攻击..加上3代连招带入只要MP就可以了..造成躲成功一次就能给对手大放血..有一些流氓角色直接无 ...
索饭