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psv游戏为何要选用卡带

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @瓦格雷  于 2012-1-16 15:19 发表
ps2的256级压感....有用到的吗  还不是当2级压感来用
压感的设计不错,特别是我打360版mgshd时有了深刻体会


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引用:
原帖由 瓦格雷 于 2012-1-16 15:19 发表
ps2的256级压感....有用到的吗  还不是当2级压感来用
音乐指挥家



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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)
引用:
原帖由 @铁西瓜。  于 2012-1-15 20:02 发表
其实就掌上设备而言,游戏软件也没有太大的容量问题。

如2007年发售的MHP2,容量大约为700MB,去掉DUMMY也就400多MB吧。那时1GB的闪存卡已经相当常见,价格也很低廉了。完全没有必要用UMB

psp实际上完全可以装 ...
常见低廉个jb,我入psp时一张1组棒要1200


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因为这样一来索饭就不会再喷 任天堂使用卡带了

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引用:
原帖由 heven2004 于 2012-1-16 19:24 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

常见低廉个jb,我入psp时一张1组棒要1200
是吗?我搜索了一下。

2007年连miniSD卡都跌到这个程度了:



http://www.nmzol.com/detailnews/ ... 26091956_13316.html

你不会是被坑了吧?
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读取速度快,而且不受光盘容量的限制,省电省空间,仔细想想神了啊!!!

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