禁止访问
原帖由 贝卡卡 于 2012-1-11 09:50 发表 当我看到故意高价从一个自称40多岁的人嘴里说出来的时候,真心喷了。看来当时聪哥肯定是觉得自己从任天堂拿钱拿太多了,才故意高价导致3ds卖不出去而降薪一半的 看来这世上所以失败的商业行为以后都可以用故意 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 A9异形 于 2012-1-11 10:39 发表 现在拿个3ds去地铁坐一次,基本上都能擦到一个肩.女性大多是马鸟,男性都是怪物猎人. psv目前真没看到几个人.至少在地铁里从来没看到过. psv从目前的角度来说确实没游戏玩.买了机器的都在玩什么?
管理员
原帖由 flies 于 2012-1-11 11:39 发表 我没这么老,改革开放年出生人士。 那你说3DS首发该定什么价?当时DSi卖15000,DSILL卖18000,作为前代大战的胜利者,一上来直接卖15000不是自掉身价吗?卖20000W?但这20000W没有有效拉开和DSiLL的价格差距,也 ...
天外飞仙
银河飞将
原帖由 BeastMa 于 2012-1-11 11:41 发表 ipad2发售的时候直接维持ipad价格,ipad降价1000元。
魔王撒旦
原帖由 取暖的刺猬 于 2012-1-11 04:21 发表 其实这新闻也说明了任天堂的王牌打的差不多了,降价,大作潮。而PSV什么牌还没打呢,虽然先手让3DS占了,但是PSV后劲十足。 某些人不厌其烦的一厢情愿把一台刚发售3周的掌机和一台已经发售了一年的掌机相提并论 ...
Stray Sheep
脸蛋控
原帖由 @kukutiti 于 2012-1-10 20:32 发表 对于首发硬件,核心游戏玩家与粉丝完全是初起的生力军,而sony的首发游戏虽然多但都是些快餐,且没有调合中西口味。 如果我是sony市场部的,首发游戏阵容中绝对应该放上《恶魔之魂psv版》,如果psv的主导战略是社交 ...
小黑屋
原帖由 Apocalypse 于 2012-1-11 11:53 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 恶魔之魂不是叫好不叫座的典型么 FF上首发太掉价了SE不会同意的,而且从主机版销量来看,要是有psv版卖10几W撑死了
东木西不是东西
魔神至尊
超级管埋员
混世魔头
原帖由 flies 于 2012-1-11 11:54 发表 我对3DS大幅降价10000W的理解是毒瘤后面还有后手,即前期先用低价本体+三款百万级别游戏快速提高装机量打下基础,等到日本装机量达到800W-1000W时推出画面表现力和续航力更强的LARGE版3DS,缩小和PSV的2D画面感官差距 ...
原帖由 @tdka 于 2012-1-11 11:57 发表 dark soul是叫好也叫座,这是原创游戏成长的正常轨迹
原帖由 Apocalypse 于 2012-1-11 12:13 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 首先他说的恶魔之魂不是暗黑之魂 其次暗黑之魂是续作不是原创游戏 最后全球100多W的销量离卖座的标准还差得远
原帖由 @tdka 于 2012-1-11 12:15 发表 对啊,恶魔之魂这销量不算高,但绝对有盈利,所以出续作了,续作也有盈利 这种游戏100多w绝对算卖座了,你看看...你懂的 原创佳作的盈利着眼点就是未来,看看gta和cod,都是一步步起来的