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[业评] 为什么部分任青如此的仇索?

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2012-1-10 00:12 发表

这这这 我真不知该说什么好了
同理,您也可以说MH3G上3DS,老卡是否收了老任的钱和FFB-2上360微软给SE塞了不少钱对不
不是这意思,这话题是我和老马之间以前聊到过几次的。他意思是BIO4去GC,CAPCOM目的是向SONY讨价还价。我觉得说不通。所以请他确认下


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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-9 09:06 发表



你这回复降低了你的层次
也许你觉得深层分析某些任青扭曲黑索的动机是特有层次的事情

如果lz真觉得玩个游戏没要分这个饭那个青 那别人黑别人的 你玩你的就成了

何必发这么个帖子呢 来几个喷子几个无间 岂不又是乌烟瘴气



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关键还是无聊寂寞啊:D


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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-1-8 17:13 发表
因为从NGC时代开始,索青就从来没终止过对任天堂的攻击,先是说任天堂低龄幼稚,到了NDS、Wii时代炮轰机能、满屏游戏性、脑残。要不这些年老任争气,夺回了江山,这些人的气焰更加嚣张。索青这种群体,本性就是主动好 ...
学习了,认真学习

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-1-8 17:13 发表
因为从NGC时代开始,索青就从来没终止过对任天堂的攻击,先是说任天堂低龄幼稚,到了NDS、Wii时代炮轰机能、满屏游戏性、脑残。要不这些年老任争气,夺回了江山,这些人的气焰更加嚣张。索青这种群体,本性就是主动好 ...
当年脑白金火的时候一口一个脑残,一口一个三坟叫得欢呐.....
虽然psp上也有脑白金

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DS脑白金双集大卖, 于是脑残机的名字就出来了
wiifit大卖, 一堆运动software, 于是wii=健身机的名字就出来了
3DS的3D有噱头对吧? 瞎眼机的名字依然也跟着出来了

LS几个提到的满屏游戏性也是一绝

现在想想, 何必呢?

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-1-8 19:37 发表
黑索是中国游戏论坛一直以来的惯例了,大家就是喜欢黑,没什么原因!
比如说,最早开始黑索,土星时代,就是PS上垃圾多,游戏不好玩就是卖CG,不过后来随着PS全面获胜,SS上各种奇葩AVG冒头,这个黑不了了,到了PS2 ...
就想说一点SS何时有64这么一说?

DC倒是当初说128位,但实际为64位的双核

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-9 00:26 发表
第三方厂商不希望一家独占。但非常希望一家独大。

简而言之,第三方希望的是硬件业需要有无可争辩的No.1(如PS、PS2等),但不希望硬件业变成Only one(如FC、GBA等)。

独占和独大是不同的,前者是除了它以外 ...
这是我在A9曾经回复某人的:
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... 11&pid=34771413

说的太对了,没有整体独大制霸家用机(含掌机)是无法让好游戏,尤其经典游戏出现的。
多平台跨平台的游戏会让游戏人群流失,这是从FC时代就屡试不爽的法则。
SFC主机、PS主机以及PS2主机如果不是过早决定一家独大也不会留下那么多经典的游戏,而且是第三方百花齐放。
反观本世代主机作为第一届主张多机种世代,留下更多的是遗憾而不是来自第三方的经典游戏,是来自第一方(含第二方)和PC移植跨平台。
家用机本世代游戏堕落主因没有一家独大的主机。




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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @Magician_G  于 2012-1-12 02:31 发表
就想说一点SS何时有64这么一说?

DC倒是当初说128位,但实际为64位的双核
你水平一塌糊涂就别秀了

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引用:
原帖由 Magician_G 于 2012-1-12 02:31 发表

就想说一点SS何时有64这么一说?

DC倒是当初说128位,但实际为64位的双核
SS当初是有所谓“准64”的说法,因为用了什么双CPU技术。

不过多数情况下都是只用单CPU运算,而且位数的计算也没有这么儿戏的,所以后来这说法渐渐变成笑话。

当初在DR和家电上倒是看到叶伟等人热心鼓吹过SS的“准64位”说辞,现在看来很搞笑。

另外米奇亮的文章说的是DC实则是又一台32位机。

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毫无情趣的人啊

chakane048 激骚度 -6 人身攻击 2012-1-12 05:53

我这贴哪里人身攻击了?有本事出来回个贴,闷头扣些JS,有DIAO用

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @ドラゴンマスタ-  于 2012-1-12 09:13 发表
毫无情趣的人啊

chakane048 激骚度 6 人身攻击 2012112 05:53

我这贴哪里人身攻击了?有本事出来回个贴,闷头扣些JS,有DIAO用
任青特色,这真不夸张,其他人比如索青都不会,是表达能力有缺陷,想反对又无话可说的表现
本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 -300 不要动不动就诽谤别人 2012-1-12 13:13
  • lyt777 激骚 -6 疯狂厨房 2012-1-12 09:31

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原帖由 tdka 于 2012-1-12 09:15 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

任青特色,这真不夸张,其他人比如索青都不会,是表达能力有缺陷,想反对又无话可说的表现
LZ你看到到底是谁在扭曲了吧?

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原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-12 07:31 发表


SS当初是有所谓“准64”的说法,因为用了什么双CPU技术。

不过多数情况下都是只用单CPU运算,而且位数的计算也没有这么儿戏的,所以后来这说法渐渐变成笑话。

当初在DR和家电上倒是看到叶伟等人热心鼓吹过 ...
DC的128bit是因为SH4带128bit的矢量指令集(类似SSE),当时国外也有很多人就把它当成128bit主机。

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引用:
原帖由 Magician_G 于 2012-1-12 02:49 发表

这是我在A9曾经回复某人的:
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... 11&pid=34771413

说的太对了,没有整体独大制霸家用机(含掌机)是无法让好游戏,尤其经典游戏出现的。
多 ...
只要游戏机这块蛋糕有丰厚的利润,几家大厂绝对不会任一家独自玩.

所以玩家希望的这种一家独大的格局,基本已经是不可能出现的事情了,你们就自己YY吧.我也不和你们谈硬件竞争的利弊了.

另外,哪怕一家独大的时候,经典游戏也并非出现在独大平台上

FC独大时期,恶魔城血之轮回经典吗?
SFC独大时期,MD上就没经典游戏了?
PS独大时期,SS我说了你们要反对,那么N64呢?
PS2独大时期,XB GC上就没经典游戏了?
PS3 360 WII三足鼎立时期,各自没有符合你们标准的经典游戏了?
PSP NDS时期,同上?

所以所谓的一家独大才能孕育出真正经典的游戏-----这说法本身就是一厢情愿的主观幻想,不堪一击.或许对于没有收入的普通家庭的学生来说,是件大好事.

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