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我一直觉得96年骨头先生的异世界那关效果直接把SS恶魔城秒杀到渣了(8p屏射)

注意背景不是静止的,而是不断变化的。当年玩的时候直接被震撼了,才1996年出的游戏啊,看来对SS机能把握得最好的还是SEGA.



[ 本帖最后由 可类丝播 于 2012-1-7 12:03 编辑 ]
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恶魔城那个半透明用网点看起来很恶心,土星上很多游戏的半透明都用网点代替,明明有些游戏里做得很好的!



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引用:
原帖由 hg1949 于 2012-1-7 11:28 发表
索尼电视就是好,一点波纹都拍不出来
和电视无关,和拍摄有关,什么电视都可以拍的无波纹


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ss 的确是2d强机,只可惜ps热卖,

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楼主你好啊,我记得你很多年前在A9发过一个MD游戏正版展览贴?

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光有画面是没用的

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怎么感觉上面的画面是MD效果?????

估计很多人感觉和我一样吧,,,这种垃圾效果,也值得拍照片?
本帖最近评分记录
  • sonicteam 发贴积分 -300 版务处理 2012-1-14 00:37

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骨头先生是好玩,硬派

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引用:
原帖由 唐晓东 于 2012-1-11 12:21 发表
怎么感觉上面的画面是MD效果?????

估计很多人感觉和我一样吧,,,这种垃圾效果,也值得拍照片?
就这画面的同屏发色数就秒了MD吧...

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背景后面的半透明变幻极光效果,PS2真魂斗罗后面BOSS的几关也有,注意是PS2,不是PS. 楼上那个什么MD效果,估计是睁眼瞎.

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很喜欢骨头先生,强烈推荐

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引用:
原帖由 唐晓东 于 2012-1-11 12:21 发表
怎么感觉上面的画面是MD效果?????

估计很多人感觉和我一样吧,,,这种垃圾效果,也值得拍照片?
你家的MD有半透明和32768色效果?

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土星模拟器截的游戏全程图片(无任何优化):
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... highlight=%2Bddr911

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ss开发文档说土星的背景图层才有半透明效果,而前景图层没有,而游戏角色只能在前景作,所以导致了很多的奇怪的土星画面问题。

具体问sonic大大,他是神:D

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这关我也很喜欢,太迷幻了。

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