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通了PC官方中文版樱大战1,关于剧情有几个地方不得不吐槽一下

先说,我不是来黑的,要黑的话我也不会在Win7对这个游戏兼容问题百出的情况下还坚持通关了。以前只通了次土星版,这次借着中文版的机会好好把所有对话和剧情都看了,以下的观点只针对这个pc中文版

这个游戏的优点和我喜欢的地方就不说了

1. 菖蒲那个剧情完全没有头绪,她为什么变成杀女,后来为什么又变成米伽勒。完全没有做任何解释,让人通关了后仍然一头雾水。
2. 最终章有赶工的嫌疑,莫名其妙的让三骑士复活(猪,鹿,蝶),又不加以任何说明,好歹说几句话啊,比如借助什么魔城的魔力什么的。复活了又没有战斗,感觉完全就是为了让那几个花组队员的死有对话的敌方角色而已。我觉得正常情况是设计几个新的敌方角色。
3. 花组杀进魔城除了恋爱度最高的女孩,其余一个一个死的剧情太俗套,基本第一个死了后就知道接着会发生什么。
4. 剧情前后矛盾,先开始把那个魔城里的大炮说得如何如何牛哄哄,如果发射了世界就没了,结果后来米田居然用一个被打成破烂的战舰撞上那个大炮发射的炮弹,那个炮就挂了,而且米田还活着。

赶紧闪人。。。。

[ 本帖最后由 可类丝播 于 2012-1-6 11:31 编辑 ]


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其实也就那样了,本来卖点又不是剧情。



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你可以再去玩PS2上的复刻版比较一下嘛


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樱大战除了人设外就是一砣…游戏性太差了,我宁愿玩fc上的火纹

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这个游戏的反面派好像叫黑龙会?
还有就是记得打仗控制几个垃圾桶造型的机器人和虎狼灭却

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2012-1-6 17:25 发表
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这个游戏的反面派好像叫黑龙会?
还有就是记得打仗控制几个垃圾桶造型的机器人和虎狼灭却
是马桶型机器人···

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明明是吸尘器

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太久都忘光了,随便说说,错了别怪我啊……
1、大天使长我记得是应撒旦复活而复活的,杀女是ayame被葵叉丹变成恶魔的,解释是很少。老实说我觉得这个才是樱战的黑历史,以后的作品再也没人提天使长的事了。续作以及相关影视作品尽管还是围绕最终BOSS是古代神明的设定,但就规模而言反而是1代的最夸张。相信当初制作团队并没有规划好续集。
2和3、猪鹿蝶都是降魔,本来就是被葵叉丹的能力复活的,在圣魔城这种地方再一次复活其实也很正常。反正我初次打的时候没注意这个,只想着一个人要对付一只怎么搞的定,然后就杯具地看着樱同归于尽了……当时眼泪都快下来了,憋屈还是感动我自己也不太清楚。毕竟是96年的游戏了,俗点就俗点吧~
4、那个炮威力是大的,但也没说一发就毁灭世界。米田活着我觉得就是剧情安排而已,太较真的话游戏基本都玩不下去。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2012-1-6 17:25 发表
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这个游戏的反面派好像叫黑龙会?
还有就是记得打仗控制几个垃圾桶造型的机器人和虎狼灭却
别侮辱垃圾桶,垃圾桶好歹也是圆柱形的,那些机器人明明中间胖,或者说马桶靠谱一些

电软曾经有句评论樱花大战的说法是:就是个结合了心跳+机战的游戏

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樱大战的重心不在主线流程上,其实主线流程几作都是一个模子,猜都猜得到,这游戏的重心是和女孩们日常生活交流。

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这游戏太无聊了……入了两代正版……觉得亏了……

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引用:
原帖由 wuhanman 于 2012-1-7 11:59 发表
这游戏太无聊了……入了两代正版……觉得亏了……
你當然會覺得無聊

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2012-1-7 17:13 发表


你當然會覺得無聊
233max

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当初就想赚一笔跑路,没想到会弄那么大一个摊子,所以一代剧情基本作死,往死里整的,要出续作了,后面才觉得难编了。

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最喜欢在深夜里面玩樱,最喜欢在深夜里面逛聚餐,挺着那个曲调,心里充满希翼~

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