混世魔头
原帖由 samus0083 于 2012-1-2 17:48 发表 恰恰相反,精减供应链、外包、离岸经营、才是企业优先考虑的,相对没有技术含量的工作流可以外包到深圳、班加罗尔、大连......不仅节约了成本,更让企业将注意力集中到精深的工作中去,那就是创造。 游戏卖不掉是 ...
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原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-2 18:45 发表 本来SCE要加入掌机竞争就是不明智的选择,以SCE的实力能确保一头已经勉为其难,SCE没有任天堂那样丰厚的游戏资源储备,它的攻势完全靠第三方支撑,这还仅仅只是据置机平台上。而掌机上SCE完全拿不出一个真正叫得响的 ...
小黑屋
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-2 22:27 发表 SCE推出PSP围剿任氏帝国最后的后花园本身没错,只可惜螳螂补蝉黄雀在后。SONY万万没想到MS这条大鳄也杀了进来。
魔王撒旦
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大侠
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-2 23:25 发表 推出PSP前后是2004年,MS早就已经加入三方战团了。谈不上什么“万万没想到”。 主要还是SCE盲目自信,认为在据置机领域MS和N都被自己击败,没有有威胁的对手了,于是野心勃勃要攻打N最后的堡垒。 没想到的是N反而因此激发了活力,打出了NDS这个怪物主机。...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-1-2 23:25 发表 推出PSP前后是2004年,MS早就已经加入三方战团了。谈不上什么“万万没想到”。 主要还是SCE盲目自信,认为在据置机领域MS和N都被自己击败,没有有威胁的对手了,于是野心勃勃要攻打N最后的堡垒。 没想到的 ...