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[新闻] 宫本茂大谈3DS与游戏业界:有很大的提升空间!

转自太平洋http://3ds.pcgames.com.cn/news/1112/2415076.html


  日前,任天堂著名游戏制作人宫本茂接受了Mercury News的采访,谈及了他对3DS和游戏业界的看法。下面是这次采访的部分内容。

  问:在业界流传着这样一种可以说“亘古不变”的真理——只有在游戏机发布后几年的时间开发者才能够最大限度的发挥其机能。你觉得现在的开发者对于3DS的机能尤其是裸眼3D效果的运用到了什么阶段?

  答:当我们说到3D效果本身给予人们的体验——或者说当人们见到其效果时惊呼“哇!这就是3D!”时的惊喜,可以说开发者在这项工作上做到了完善。但就怎样让3D效果既服务于游戏又不影响玩家的注意力这一点上,开发者的工作似乎不尽人意。即使是《超级马里奥3D大陆》,我觉得我们也只是实现了50%的理想目标。所以,对我们来说提升空间依然很大。

  问:许多游戏似乎都开始从传统游戏主机尤其是掌上平台逐渐转向新兴的智能手机或是平板电脑。请问您怎样看待这一现象?智能手机或是平板电脑上有没有一些让您爱不释手的游戏?

  答:对我来说,令我尤为关注的是怎样制作一款独一无二的游戏,只可在对应平台达到最棒的体验,而任何其它平台都无法取代。我相信以后我们会发现,智能手机上的游戏会与玩家所期待的电子游戏大有不同。虽然我最近确实使用智能手机尝试了一些游戏,但我并没有发现什么令我特别喜爱的游戏。
 
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宫本猫不喜欢玩小鸟么



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宫本茂不喜欢玩植物僵尸么


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宫本茂不喜欢玩切西瓜么

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大师不玩玩切绳子吗?

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智能手机只能玩玩切西瓜,因为玩大点的游戏续航两小时就完蛋了。。。

机能徒然做得再强再牛逼,还是逼得只敢玩些小游戏,屏幕分辨率使劲做高,外加后台通讯等必开进程,假设即使圣洁传说重制版这样简单画面的游戏上了手机也能算耗电大户,所谓机能只能体现在打开图片,网站缩放快不快,,滑动卡不卡。
欧码噶。这就是智能机的现状~~~

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-12-31 14:50 编辑 ]

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大师不玩玩切小鸟愤怒的西瓜吗

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-12-31 14:31 发表
宫本茂不喜欢玩切西瓜么
55555,希望切的不是铁西瓜

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猫叔是在暗示《超级马里奥3D大陆2》品质会更加卓越,估计至少也得2013年出吧,看届时PSV市场运作和普及的情况如何

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老茂不喜欢玩切鸡鸡么

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宫本茂不喜欢玩神秘海域嘛。。。。。。。

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老猫死抓独一无二的体验,这点没错。提供别人无法给的体验,是游戏生存的真道理。否则电脑什么不能模拟?那要游戏机干嘛?要做到,即便电脑能做,也要花很大代价,得不偿失那种程度。我觉得老猫抓到了点子上
本帖最近评分记录
  • casaba22 激骚 +1 我很赞同 2012-1-1 11:25

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猫叔不玩玩会说话的宫本猫么

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不爱玩采用虚幻引擎,掌上画面最强的无尽的那剑吗?

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引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2012-1-1 08:17 发表
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猫叔不玩玩会说话的宫本猫么
+65536

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