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求证一下,PS版天草降临的读盘时间

具体是,从选定角色到开打,中间除掉过场,LOADING的时间是多少秒?这一局获胜到下一局开打,除掉过场,LOADING时间又是多少秒?

我的机子都封存了,懒得开了。身边有实机且方面的朋友,麻烦帮个忙


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具体几秒忘了,这个绝对是PS上多盘时间最长的游戏,没有之一。都进入战斗画面了,还要定格再读一下。SNK真不是盖的!



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这不是最长的 比一些KOF好多了 ,XEBRA跟PS1实际读盘差不多,最多长度盘时快个1秒  不过没有ROM 能做参考的话等会我下个试试

一定要实机的话就不试了~~盘都找不着了


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那你帮我试试吧,如果别的游戏读盘提升幅度都差不多的话,应该可以做参考

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从选定人按下圆圈开始计算 后面一路跳过地图画面和对白,到可以控制角色开打XEBRA一共用39秒   场地-古屋废墟 对手 高处跳下来的菊右京

从击杀对手那一刻到下一盘开打 能控制 一共54秒(中间有几秒的演出无法跳过)  场地 火炎街景,对手 柳生十兵卫

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-12-25 19:38 编辑 ]
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记得貌似是18秒

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下一局是第二个敌人

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多谢了,我看看怎么加祭扫

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我來踢館了,樓主這種限定的測法不確定性太高了
包含按掉的過場時間,角色勝利後的起算時間

兩版本人物皆選擇霸丸王測試

完整算法:
從選人後開始算起到可以操縱角色為止,第一場約 32秒
角色勝利(不含角色勝利動作及斷末)後黑頻開始起算到第二場人物可操縱為止的時間

PS版:第一場約43秒,之後每場約35秒
SS版:第一場約32秒,之後每場約27秒

不推薦這種測法的原因在於不確定因素太多
不同人物遇到的關卡演示(無法按掉)時間都不同,因此容易造成誤差。

一併附上只算「讀取畫面」時間的算法
SS版:選人後讀取約 3 秒 -> 過場 -> 第一場讀取約 12 秒 -> 之後每場約 7 秒
PS版:選人後讀取約 6 秒 -> 過場 -> 之後每場讀取約 13 秒 -> 「勝負」後停頓 4 秒

這數據個人保證是確定無誤的(誤差值正負1),在相同立足點條件下測試
絕不可能有樓主所謂「PS版讀取時間足足長了SS版四倍」這回事,特此闢謠澄清。

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用PS玩SNK的2D格斗,很多选完人后都可以
拿本杂志上个厕所,洗个手,出门溜达一圈,买点外卖,吃完后,抽空洗了个澡,换了套衣服
然后坐到电视机前,刚刚开打
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引用:
原帖由 gamearts0713tw 于 2011-12-25 22:30 发表
我來踢館了,樓主這種限定的測法不確定性太高了
包含按掉的過場時間,角色勝利後的起算時間

兩版本人物皆選擇霸丸王測試

完整算法:
從選人後開始算起到可以操縱角色為止,第一場約 32秒
角色勝利(不含角色 ...
原来你竟然是个这么老早的无名之辈……好吧,我今天正好有空,跟你消遣一下。这里才是我喜欢战的地方。

你是打算说PS能在13秒内开打第二场么?

PS开打第二场需要等32秒,SS只需要等8秒,这就是4倍的来源,你还打算说什么?

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PS第二場哪來32秒?每場都是13秒+4秒停頓=17秒

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你没看清楚上面同志测试的是54秒么?请问你怎么变成13秒的?

我们摆开一台SS和一台PS,然后玩天草,8秒钟我开打下一局了,13秒的时候你在干什么?

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54秒是从对手血空死亡开始算的。。。这个有点误差 如果打得高了也要有几秒掉下来才做胜利姿势 做姿势1.5秒左右

后面还有一段第二场开战前的演出是没办法按掉的,比如 竹林里那个竹子  也就是那一段放完到出现对话框才能按掉

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我还真不记得是不是有什么东西SS可以按掉PS按不掉的了,按不掉的话,也只能让PS吃瘪去吧。

你的数据跟我当初测得数据很接近,我的数据是PS开打要40秒,第二场按掉所有过场要32秒,而SS开打只要12秒,第二场只要8秒。所以我说PS读盘是SS的4倍。

这里踢馆的同志于是愤怒了,表示PS不管第一场还是第二场都只要13秒,然后指责是我的规则不对

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